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by alejandra.roa
Fri Mar 31, 2017 10:36 am
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Topic: Astro war
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Re: Astro war

by alejandra.roa
Fri Mar 24, 2017 10:10 am
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Topic: Astro war
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Re: Astro war

¿Qué se hizo? La implementación de la detección de la torre con respecto a los enemigos y ponerla en los lugares seleccionados con un click ¿Qué falta por hacer? Optimización de los enemigos en el pooling, disparo de la torreta. ¿Qué dificultades hubo? El programa unity sigue presentado errores; no ...
by alejandra.roa
Wed Mar 15, 2017 10:20 am
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Topic: Astro war
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Re: Astro war

2pY2SgSDPTw https://www.youtube.com/watch?v=2pY2SgSDPTw ¿Qué se hizo? Se implemento el código spawn de enemigos con un pool. También cuando los enemigos llegan al final, luego de un tiempo aparecen al inicio. ¿Qué falta por hacer? Optimizar aún más el spawn y el código de la detección de las torret...
by alejandra.roa
Fri Feb 24, 2017 10:12 am
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Topic: Astro war
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Re: Astro war

¿Qué se hizo?
La organización del camino de los enemigos con su código

¿Qué falta por hacer?
el spawn de los enemigos y la detección de de las torretas

¿Qué dificultades?
El código del del camino
by alejandra.roa
Wed Feb 22, 2017 10:29 am
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Topic: Astro war
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Re: Astro war

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Seguidor : MonoBehaviour { Camino camino; int indice = 0; public float velocidad = 1; // Use this for initialization void Start () { camino = GameObject.Find("camino").GetComponent<Camino>(); } // Update is ...
by alejandra.roa
Mon Feb 20, 2017 11:53 pm
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Topic: Astro war
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Re: Astro war

CRg0zLlF_ec https://www.youtube.com/watch?v=CRg0zLlF_ec ejecución del camino [GetChild] using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Camino : MonoBehaviour { public Transform[] puntos; // Use this for initialization void Start () { puntos = new Transfo...
by alejandra.roa
Wed Feb 15, 2017 12:03 am
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Topic: Astro war
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Re: Astro war

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Funciones { class Beber { private string Nombre; private string Atributo; public Beber() { } public void Invocacion() { } public string Nombre { get { return Nombre; } set {...
by alejandra.roa
Fri Feb 10, 2017 10:31 am
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Topic: Astro war
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Re: Astro war

¿Qué se hizo?
Se hizo los modelos finales de los aliens
Escena del juego en unity finalizada

¿Qué se va hacer?
Adelantar la parte de la programación

¿Qué dificultades se encontraron?
Ninguna por el momento
by alejandra.roa
Wed Feb 08, 2017 1:39 am
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Topic: Astro war
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Re: Astro war

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