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by ScarHand420
Wed Aug 15, 2018 11:09 pm
Forum: POO
Topic: Ejercicio en clase diseño y código de vehiculos
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Re: Ejercicio en clase diseño y código de vehiculos

Diagramas de clase. https://i.imgur.com/tCEEBSu.jpg?1 https://i.imgur.com/ESvhs1F.jpg?1 Código de clases. Bicicleta. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Vehiculos { class Bicicleta { private bool retrovisores;...
by ScarHand420
Tue Aug 14, 2018 2:06 am
Forum: POO
Topic: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum
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Re: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum

¿ Qué han Hecho ? Se termino el sistema de poner torres desde un panel fijo en pantalla. se corrigieron los errores del github y el problema de que algunos de los frames de los objetos desaparecían. ¿ Qué se va a hacer ? se estima que para el próximo avance de esta semana se tenga el sistema de ole...
by ScarHand420
Thu Aug 09, 2018 2:54 am
Forum: POO
Topic: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum
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Re: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum

Avances 4 Semana. ¿ Qué han Hecho ? Se mejoraron las texturas propias, se hicieron los spawnpoints de los enemigos(animado), se empezó con el sistema de torres y se arreglo el sistema de niveles(Ahora funciona a la perfección crear niveles desde un archivo txt). ¿ Qué se va a hacer ? Lo pendiente p...
by ScarHand420
Wed Aug 08, 2018 10:05 pm
Forum: POO
Topic: Diseño de clases de Animales
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Re: Diseño de clases de Animales

https://i.imgur.com/wl1M5IS.jpg?1 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Zoologico { class Hormiga { private string nombre; private int numero_patas; private bool tiene_alas; private string clase; private float t...
by ScarHand420
Thu Aug 02, 2018 4:25 am
Forum: POO
Topic: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum
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Re: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum

¿ Qué han Hecho ? Se crearon texturas propias, de prueba por el momento, se arreglo un problema en la generación de mapa, y se creo un script para el movimiento de la cámara usando el teclado. ¿ Qué se va a hacer ? Continuar con el Backlog, desarrollando la estética del juego como los sprites y demá...
by ScarHand420
Tue Jul 31, 2018 6:17 am
Forum: POO
Topic: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum
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Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum

Evidencias Semana 3: https://i.imgur.com/SzpYl5t.png https://i.imgur.com/m2pFhG9.png using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; public class LevelManager : MonoBehaviour { [SerializeField] private GameObject[] tilePrefabs; public float TileSize { get...
by ScarHand420
Tue Jul 31, 2018 6:14 am
Forum: POO
Topic: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum
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Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum

Backlog Corregido.

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by ScarHand420
Thu Jul 26, 2018 6:51 am
Forum: POO
Topic: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum
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Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum

by ScarHand420
Thu Jul 26, 2018 6:39 am
Forum: POO
Topic: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum
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Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum

Integrantes Jose Vidal. Jeferson Alvarez. Carlos Morales. Repositorio GitHub https://github.com/ScarHand420/Rotten-Studios-DTK Historia El imperio otomano al enterarse de las riquezas que poseía el nuevo continente deciden adentrarse a este en busca de riquezas y fortuna, sin importar si deben dest...