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by Juanlasso
Thu Sep 13, 2018 6:12 am
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Topic: Uribe.Inc - StickMan Fortress
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Re: Uribe.Inc - StickMan Fortress

Diagrama clases juego
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by Juanlasso
Mon Sep 10, 2018 9:54 pm
Forum: POO
Topic: Uribe.Inc - StickMan Fortress
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Re: Uribe.Inc - StickMan Fortress

¿Que se hizo? Se comenzo la realizacion del Overlay de la tienda https://media.giphy.com/media/3ojiQekyRWbpiKsBk9/giphy.gif ?Que se va a hacer? Se organizara el overlay con sprites ?Que dificultades se tuvo? Se presenta la dificultad de que la camara esta en una posicion maluca, por lo cual se va a...
by Juanlasso
Thu Aug 30, 2018 11:50 pm
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Topic: Galleta
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Re: Galleta

http://i65.tinypic.com/5pio89.jpg class Restaurante { public bool lugar_donde_comer; public bool servicio_rapido; Cocinero Cocinar; Mesero Atender; Domiciliario Domicilio; Servicios_varios Limpiar; } class Mesero { public string atender; public string Tomar_orden; public string Decir_donde_limpiar;...
by Juanlasso
Mon Aug 27, 2018 7:33 pm
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Topic: Uribe.Inc - StickMan Fortress
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Re: Uribe.Inc - StickMan Fortress

¿Que se hizo? Se arreglo el problema con el disparo de la torreta ademas de agregarse un diseño nuevo para testeo, que permite que se vea mejor en el momento de la prueba https://media.giphy.com/media/5ttUNLJPfmEDRpzB6M/giphy.gif Codigo Torreta Arreglado using System.Collections; using System.Colle...
by Juanlasso
Wed Aug 22, 2018 10:06 pm
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Topic: Uribe.Inc - StickMan Fortress
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Re: Uribe.Inc - StickMan Fortress

¿Que se hizo? Se comenzo la realizacion del script de la torreta, buscando un enemigo y disparandole al igual que la salida de un proyectil que sera la bala https://media.giphy.com/media/9DcySqNXcI8yklL3KK/giphy.gif Codigo Torreta using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Un...
by Juanlasso
Mon Aug 20, 2018 10:07 pm
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Topic: Uribe.Inc - StickMan Fortress
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Re: Uribe.Inc - StickMan Fortress

Qué se hizo?
Se integro el proceso de diseño y programacion
Qué dificultades se tuvo?
ninguna
Qué se va a hacer?
Pulir errores y mejorar la integración de scripts
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by Juanlasso
Wed Aug 15, 2018 7:42 pm
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Topic: Ejercicio en clase diseño y código de vehiculos
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Re: Ejercicio en clase diseño y código de vehiculos

http://i67.tinypic.com/8vw6md.jpg class Carro { private string marca; private string modelo; private int kilometraje; private int numero_placa; private string color; public string Modelo { get => modelo; set => modelo = value; } public string Marca { get => marca; set => marca = value; } public int...
by Juanlasso
Mon Aug 13, 2018 11:06 pm
Forum: POO
Topic: Uribe.Inc - StickMan Fortress
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Re: Uribe.Inc - StickMan Fortress

¿Que se hizo? Se adelanto el script de generacion de enemigos en el juego se tiene destinado un SpawnPoint y las bolitas rojas que en este caso serian los enemigos salen de este y se dirigen a los WayPoints https://media.giphy.com/media/X8zJHSCqkDFDCeLp2r/giphy.gif ¿Que se va a hacer? Se va a termi...
by Juanlasso
Wed Aug 08, 2018 3:15 pm
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Topic: Diseño de clases de Animales
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Re: Diseño de clases de Animales

http://i67.tinypic.com/317b7zd.jpg using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp5 { class Abeja { private string nombre; private int numero_patas; private bool tiene_cola; private int numero_antenas; private ...
by Juanlasso
Wed Aug 08, 2018 2:49 pm
Forum: POO
Topic: Uribe.Inc - StickMan Fortress
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Re: Uribe.Inc - StickMan Fortress

¿Que se hizo? Se realizo un script para el seguimiento de puntos de los enemigos de esta manera seguiran un camino predeterminado https://media.giphy.com/media/NPGAEWkaynYCWCu7Ct/giphy.gif using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WayPoint : MonoBeh...