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by Blackbeast17
Tue Oct 30, 2018 3:11 am
Forum: POO
Topic: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum
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Re: Rotten Studios - Defiende Tu Kaabluum

¿Que se hizo? Se verificaron y corrigieron algunos bugs del juego. Se crearon sprites propios de torres, lanzas, disparos, botones. ¿Que se va a hacer? Se seguirán haciendo sprites propios, se mejoraran los ya hecho y se animara el rig del personaje en toon boom ¿Que dificultades tuvimos? De momento...
by Blackbeast17
Wed Oct 10, 2018 11:15 pm
Forum: POO
Topic: Re: Sobrecarga y Sobre escritura
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Re: Sobrecarga y Sobre escritura

:twisted: Sobrecarga(clase Suma) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Sobrecarga { class Suma { public int Sumar(int a, int b) { int x = a + b; return x; } public int Sumar(int a, int b, int c) { int x = a + b +...
by Blackbeast17
Wed Sep 05, 2018 9:06 pm
Forum: POO
Topic: Galleta
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Re: Galleta

https://scontent.feoh4-2.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/40962690_1792379490857150_304753682275106816_n.jpg?_nc_cat=0&oh=7c1610ed6ccdf1c7ef0458dfd5c650c8&oe=5BF184A2 Restaurante Mesa using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; names...
by Blackbeast17
Thu Aug 09, 2018 6:41 am
Forum: POO
Topic: Diseño de clases de Animales
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Re: Diseño de clases de Animales

https://i.imgur.com/n17udCP.jpg using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Zoologico { class Icotea { private string nombre; private bool tiene_cola; private int numero_patas; private bool hundimiento_caparazon; priv...