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by DanEllisEchavarria
Fri May 31, 2019 5:02 pm
Forum: POO
Topic: NvP: Normal vs Paranormal
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Re: NvP: Normal vs Paranormal

Diagrama de clase Suerte leyendo todo esto \OwO/ https://i.imgur.com/1i5Hmm7.png Poster https://i.imgur.com/ZYvfmZi.png Evidencias de ayer https://i.imgur.com/bnEQBFT.png https://i.imgur.com/UxwZFaj.png https://i.imgur.com/Lwfw4EU.png https://i.imgur.com/uUnsGlq.png https://i.imgur.com/lVtGU20.png ...
by DanEllisEchavarria
Tue May 14, 2019 2:41 pm
Forum: POO
Topic: NvP: Normal vs Paranormal
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Re: NvP: Normal vs Paranormal

Que se ha hecho? Dado que tenemos un pc solo hemos podido modificar cosas juntos a tiempos, todo el codigo aqui presentado ha sido hecho por ambos en nuestros encuentros Hemos realizado un cambio, los objetos ahoran tienen un metodo que ejecutan cuando colisionan con algo Se ha solucionado que los ...
by DanEllisEchavarria
Fri Apr 12, 2019 9:34 am
Forum: POO
Topic: NvP: Normal vs Paranormal
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Re: NvP: Normal vs Paranormal

Que se hizo? [Tower.cs por Dan] public class Tower : Entity { public float Velocity = 20f; List<Bullet> bullets; public Tower(Game game, Vector2 position, Texture2D texture, SpriteBatch sprite) : base(game, position, texture, sprite) { Enemigo = false; AttackRadius = new CircleF(new Point2(texture.B...
by DanEllisEchavarria
Tue Apr 09, 2019 2:02 pm
Forum: POO
Topic: NvP: Normal vs Paranormal
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Re: NvP: Normal vs Paranormal

¿Qué hemos hecho? Cambiar una librería y reestructurar el código para facilitar su implementación ¿Qué se va a hacer? Se resolverán algunos problemas que surgieron con el cambio de la librería ¿Qué dificultades hemos tenido? Problemas de salud Falta de tiempo por motivos inesperados Problemas con el...
by DanEllisEchavarria
Tue Mar 19, 2019 2:21 pm
Forum: POO
Topic: NvP: Normal vs Paranormal
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Re: NvP: Normal vs Paranormal

Que se ha hecho? Se ha hecho que los mapas se carguen desde un tiled directamente Se ha logrado la ubicacion de la torre en puntos especificos Se ha implementado los enemigos Se ha terminado la UI base, solo falta retexturizar Se ha implementado un manager de Inputs para el uso de teclado/mouse Se ...
by DanEllisEchavarria
Mon Feb 04, 2019 2:00 pm
Forum: POO
Topic: NvP: Normal vs Paranormal
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Re: NvP: Normal vs Paranormal

Qué se ha hecho? - Se consiguió el artista que digitaliazara el arte conceptual - Se empezó a trabajar en la UI e interacciones con la misma - Se definieron los personajes y sus estadísticas (no se han dibujado) - Iniciamos la creación de tiles - Creación de un algoritmo simple de ataque - Planteami...
by DanEllisEchavarria
Fri Jan 25, 2019 5:33 am
Forum: POO
Topic: NvP: Normal vs Paranormal
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NvP: Normal vs Paranormal

Dan Ellis Echavarria
Cristian Escobar Roqueme
by DanEllisEchavarria
Mon Oct 29, 2018 3:36 pm
Forum: Fundamentos de programación
Topic: Proyecto: Juego
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Re: Proyecto: Juego

Gameplay ("comentado"): [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=XVzeF3hbF3c[/youtube] Daily Segunda entrega: Semana 1 1. ¿Qué se ha hecho? R: Arreglar los bugs de movimiento del personaje y la creación de los tiles junto con algunos varios obstáculos 2. ¿Qué dificultades hay? R: Varios errores de m...