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by marianabetancure
Tue Apr 23, 2019 11:01 pm
Forum: Fundamentos de programación
Topic: Clase virtual 23 de abril día sin carro
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Re: Clase virtual 23 de abril día sin carro

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Matriz { class Matriz { private int[,] mat; public void Cargar() { Console.Write("¿Cuántas filas tiene la matriz?"); string linea; linea = Console.ReadLine(); int filas = int.Parse(linea); Console.Write(...
by marianabetancure
Tue Apr 23, 2019 9:59 pm
Forum: Juegos
Topic: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN
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Re: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN

SEMANA 13 https://lh4.googleusercontent.com/5ffUCaLVAru7PhO3VLcNvzTV7nb2BImVWCJM1Sur8fvQTdp_Kpw5GzAt8E2fizeYEpZvBZgyMfTIG2kHs25_w8Qf8uqS74xmZQ=w3072-h1348 ¿Qué hemos hecho? Creación del personajes para la animación final. ¿Qué vamos a hacer? Integración de animación en Unity. ¿Qué problemas hemos te...
by marianabetancure
Wed Apr 10, 2019 10:32 pm
Forum: Juegos
Topic: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN
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Re: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN

CÓDIGOS Cámara - Mariana public class Camara : MonoBehaviour { public Transform Player; public float suavizados = 5f; Vector3 desface; private void Start() { desface = transform.position - Player.position; } private void FixedUpdate() { Vector3 posicionPersonaje = Player.position + desface; transfor...
by marianabetancure
Mon Apr 01, 2019 11:03 pm
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Topic: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN
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Re: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN

SEMANA 10 ADELANTOS ARTE DEL JUEGO https://lh3.googleusercontent.com/-FhNuGCl5ezjH1JbSFCrDBKPPvvVJDetAsEt9pg50DPZE0L5cERT9coswp8SK6VufV6xaqZxOtB8cu_ES4Uc2YTj-afK8A2M_Q=w3072-h1348 x6cZOWQZZs0 tLaMwPNs4sg xeCKNO9GQRM uAE7pqTkO8o DISEÑO DE PLATAFORMAS Y OBSTÁCULOS https://lh5.googleusercontent.com/LNa...
by marianabetancure
Tue Mar 26, 2019 5:10 pm
Forum: Juegos
Topic: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN
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Re: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN

SEMANA 10 FONDO FINAL DEL JUEGO https://lh3.googleusercontent.com/Sfj95KNZdPwiFIBwUhLb5jToF9Wv9AAwWeYV5SJXnoXdP1R98kUA7R_ut4MbLRsWtHWK0JzaIwpEEFOi4DaULdRLImABbAAs=w3072-h1348 1. ¿Qué hemos hecho? Avances del arte 2. ¿Qué vamos a hacer? Programación de barra de vida 3.¿Qué dificultades hemos tenido? ...
by marianabetancure
Thu Mar 21, 2019 2:40 pm
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Re: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN

SEMANA 9



1. ¿Qué hemos hecho?
Programación del enemigo secundario

2. ¿Qué vamos a hacer?
Programación plataformas complejas y barra de vida

3.¿Qué dificultades hemos tenido?
Ninguna
by marianabetancure
Tue Mar 19, 2019 7:21 pm
Forum: Juegos
Topic: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN
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Re: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN

SEMANA 8
PROGRAMACIÓN DEL VILLANO PRINCIPAL


1. ¿Qué hemos hecho?
Programación del enemigo

2. ¿Qué vamos a hacer?
Programación del enemigo secundario y avances del arte del juego


3.¿Qué dificultades hemos tenido?
Ninguna
by marianabetancure
Mon Mar 04, 2019 12:59 pm
Forum: Juegos
Topic: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN
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Re: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN

SEMANA 6 DISEÑO DEL NIVEL COMPLETO Y MECÁNICAS https://lh5.googleusercontent.com/UKO14ysSrVHD-oJkVqkBwL4qL6iI29sAm0qn0UJ4DcYlnpa623G8XXvVNP7vHB5EUmtRm8SY_cUDEiH-2ZRnZOYVYRlfkRNEUw=w3072-h1348 https://lh3.googleusercontent.com/5vN13RKFjzc4TnKv62PcyE9gIaD-Uxbq2L7HCYI3WngTvmypQ7TN5nbAASgd4QKfN3iI3kYm7i...
by marianabetancure
Thu Feb 28, 2019 1:47 pm
Forum: Juegos
Topic: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN
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Re: EGGO - TRIÁNGULO DE LA PERDICIÓN

SEMANA 5 Normalización del movimiento, salto doble y collider muerte AY_Z1md9TpQ 1. ¿Qué hemos hecho? Normalización del movimiento, salto doble y collider muerte 2. ¿Qué vamos a hacer? Plataformas y monedas Ubicación de las plataformas del nivel completo 3.¿Qué dificultades hemos tenido? Dificultade...