Search found 57 matches

by daniela.atencia
Mon Nov 18, 2019 6:05 pm
Forum: POO
Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
Replies: 65
Views: 3736

Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

presentación: fVJjpaL0K62E3r presentación en google drive, donde se ven las animaciones: https://docs.google.com/presentation/d/17HlYGCGaP5OMLb3vnhSYhL8tbW7pBCt0qUTxId_EjUA/edit#slide=id.g479075ddc1_0_83 Códigos utilizados en el juego, en la sección de los menús: código para cambiar de escenas: pub...
by daniela.atencia
Tue Oct 29, 2019 10:30 pm
Forum: POO
Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
Replies: 65
Views: 3736

Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? -Además, de la publicación anterior, se realizó una prueba de las torres, de la ubicación de diferentes torres, su compra y mejora. lcB0uNywLGw ¿Qué falta por hacer? -Arreglar el problema de la compra. Descuenta el dinero pero no sale el nuevo sprite. -Arreglar el sistema de olead...
by daniela.atencia
Tue Oct 29, 2019 7:21 am
Forum: POO
Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
Replies: 65
Views: 3736

Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

Actividades faltantes: -Terminar las animaciones para todos los objetos del juego. (Jhon Mayuza) -Hacer y agregar props de iluminacion al escenario. (Jhon Mayuza) -Hacer un sistema de oleadas funcional.(Jhon Mayuza) -Agregar a los enemigos y su muerte al sistema de monedas.(Jhon Mayuza) -Implementa...
by daniela.atencia
Fri Oct 25, 2019 11:35 pm
Forum: POO
Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
Replies: 65
Views: 3736

Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué se ha hecho? -Se definió el movimiento de ruta a seguir los enemigos en los niveles. -Se empezó con su movimiento. https://i.imgur.com/xA7goKE.png ruta de movimiento en el nivel 1 https://i.imgur.com/pB10CIf.png ruta de movimiento en el nivel 2 https://i.imgur.com/deAz5iT.png ruta de movimient...
by daniela.atencia
Tue Oct 22, 2019 11:05 pm
Forum: POO
Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
Replies: 65
Views: 3736

Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? - Se hizo funcional los botones para selección del nivel. yAZOk9podvY - Se creó el código para los demás botones. public class menu : MonoBehaviour { public void CargarNivel() { SceneManager.LoadScene("level1"); } public void IrAControl() { SceneManager.LoadScene("niveles"); } pub...
by daniela.atencia
Tue Oct 22, 2019 6:25 am
Forum: POO
Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
Replies: 65
Views: 3736

Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

Sprint #14 Fecha de inicio: 22 de octubre Fecha final: 29 de octubre - Organización de salida de oleadas, que no salgan más enemigos hasta que muera el último de la oleada anterior y organización de la presentación para la entrega final(Jhon Mayuza) - Organización de las clases, organización, mejor...
by daniela.atencia
Fri Oct 18, 2019 6:51 pm
Forum: POO
Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
Replies: 65
Views: 3736

Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? -Update del hud respecto a las monedas y se implementó la vida (corazones) https://i.imgur.com/ZjVGQX6.png nuevo hud -Se mejoró el código de las monedas para optimizar el rendimiento. public class hud : MonoBehaviour { [SerializeField] private Text monedas; private static int cont...
by daniela.atencia
Tue Oct 15, 2019 9:22 pm
Forum: POO
Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
Replies: 65
Views: 3736

Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? -Se empezó programación de compra, mejora y venta de torres public void UpgrateUpgrateTip() if (selectedTower != null) { SetTooltipText(selectedTower.GetStats()); } public void UpgrateTower() { if (selectedTower != null) { if (selectedTower.Level <= selectedTower.Upgrates.Length &...
by daniela.atencia
Tue Oct 15, 2019 7:20 am
Forum: POO
Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
Replies: 65
Views: 3736

Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

Sprint #14

Inicio: 15 de octubre
Final: 22 de octubre

- Realizar clases y herencia de todos los códigos que se tienen hasta el momento (Fredy Muriel)
- Animación de personajes (Jhon Mayuza)
- Botones para comprar, vender y poner torres (Daniela Atencia)
by daniela.atencia
Fri Oct 11, 2019 10:59 pm
Forum: POO
Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
Replies: 65
Views: 3736

Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? -Digitalización de sprites de personajes. https://i.imgur.com/xLG6nZ5.png Sprite de sacerdote https://i.imgur.com/7bKnc8l.png Sprite de saqueador https://i.imgur.com/Vp0hYfH.png Sprite de ladrón https://i.imgur.com/V5pDQWB.png Sprite de piquero https://i.imgur.com/ob8SonA.png Spri...