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by daniela.atencia
Fri Sep 13, 2019 10:33 pm
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? -Nueva ruta. -Vídeos y compresión del código. -Preparación para la pre entrega. https://i.imgur.com/maq76Yj.png ¿Qué falta por hacer? -Definir cuáles serán los enemigos y animarlos. -Verificar la ruta con el nuevo camino. -Terminar sistema de puntos (monedas) ¿Qué dificultades hem...
by daniela.atencia
Tue Sep 10, 2019 10:39 pm
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? -Prueba de funcionalidad de las oleadas (que siguieran el camino) -Prueba de funcionalidad de los disparos. 1ODSe7TsfMc ¿Qué falta por hacer? -Parte de diseño (mejora del escenario, empezar a usar los personajes) -Prueba de funcionalidad completa de torres. -Preparación para la pr...
by daniela.atencia
Tue Sep 10, 2019 10:31 pm
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

Sprint 9

Fecha de inicio: 10 de septiembre

Fecha final: 17 de septiembre

Actividades:

- Parte gráfica, ilustraciones (Jhon Mayuza)
- Mejora enemigos y oleadas(Freddy Muriel)
- Mejora vidas(Daniela Atencia)
- Preparación para presentación (todos)
by daniela.atencia
Fri Sep 06, 2019 7:46 pm
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? -Código de salud (para daño de personajes) public class Salud : MonoBehaviour { public int salud = 20; void OnTriggerEnter(Collider collider) { if (collider.gameObject.CompareTag("Bala")) { salud -= 2; Destroy(gameObject); } } void Update() { if (salud == 0) { Destroy(this.gameObj...
by daniela.atencia
Tue Sep 03, 2019 11:21 pm
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

Sprint 8

Fecha de inicio: 3 de septiembre

Fecha final: 10 de septiembre

Actividades:

- Daño de enemigos (Jhon Mayuza)
- Mejorar oleadas (Freddy Muriel)
- Opción de mejora de torres(Daniela Atencia)
by daniela.atencia
Fri Aug 30, 2019 9:16 pm
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho?

-menú



¿Qué falta por hacer?

-polling
-barra de vida

¿Qué problemas hemos tenido?

-problemas con la programación
by daniela.atencia
Tue Aug 27, 2019 10:47 pm
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho?: -Código de Bullet. public class Bullet : MonoBehaviour { public Transform objetivo; public float velocidad = 20; private Transform myTransform; void Awake() { myTransform = transform; } void Start() { GameObject go = GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo"); objetivo = go.tran...
by daniela.atencia
Tue Aug 27, 2019 7:39 am
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

Sprint 7

Fecha de inicio: 27 de agosto

Fecha final: 3 de septiembre

Actividades:

- Detección de enemigos (Jhon Mayuza)
- Pooling de objetos - spawn (Freddy Muriel)
- Barra de vida y menú(Daniela Atencia)
by daniela.atencia
Tue Aug 20, 2019 10:46 pm
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? -Código de creación de torres. -Código de daño (con errores) public GameObject torre; private void OnMouseDown() { GameObject temp; Vector3 pos = this.transform.position; pos.y = pos.y + .4f; temp = Instantiate(torre); temp.transform.position = pos; temp.layer = 5; Destroy(this.ga...
by daniela.atencia
Tue Aug 13, 2019 11:37 pm
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

Sprint 5

Fecha de inicio: 13 de agosto.
fecha de finalización: 20 de agosto

Actividades:

- Diseño y animaciones de explosiones en unity (alumno: Daniela Atencia)
- Oleadas y shooting básico. (alumno: Freddy Muriel)