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by camilosanchez
Mon Oct 21, 2019 7:05 pm
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Topic: Atar Studio - Suit Tower
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Re: Atar Studio - Suit Tower

¿Qué hemos hecho? Creamos el diagrama de clases de nuestro proyecto en StarUML. https://i.imgur.com/WrDGGYv.png ¿Qué vamos a hacer? Estamos trabajando en otro tipo de torreta. ¿Qué dificultades hemos tenido? Aún no hemos podido cargar las torretas de Blender a Unity. Sprite # 14 Desarrollo del spri...
by camilosanchez
Fri Oct 11, 2019 7:11 am
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Re: Atar Studio - Suit Tower

Sprite #12
  • Desarrollo de torreta de misiles, corrección de errores torreta balas (Santiago Garcia O)
  • Desarrollo codigo tienda (Camilo Sanchez N)
by camilosanchez
Mon Oct 07, 2019 10:52 am
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Re: Atar Studio - Suit Tower

¿Qué hemos hecho? Creamos los scripts necesarios para el funcionamiento basico de la tienda. OPW4sLudU3o ¿Qué vamos a hacer? Vamos a crear el modelo para la otra torreta de nuestro juego. ¿Qué dificultades hemos tenido? Aún estamos teniendo problemas para importar nuestros propios modelos de torret...
by camilosanchez
Thu Oct 03, 2019 12:13 pm
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Re: Atar Studio - Suit Tower

¿Qué hemos hecho? Diseñamos el script necesario para el movimiento de la camara, tanto de paneo como de zoom in/out, además de la opción de bloquear el movimiento de la camara. brBfIFOuuYM Codigo CameraController: using UnityEngine; public class CameraController : MonoBehaviour { private bool doMov...
by camilosanchez
Thu Sep 19, 2019 9:51 pm
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Re: Atar Studio - Suit Tower

by camilosanchez
Thu Sep 12, 2019 10:05 pm
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Re: Atar Studio - Suit Tower

¿Qué hemos hecho? Desarrollamos dos scripts, uno para los nodos donde construiremos las torretas y otro para el manejo de la construcción de las torretas. o3oz9-yMZnI Script Nodos: using UnityEngine; public class Node : MonoBehaviour { [SerializeField] private Color hoverColor; [SerializeField] pri...
by camilosanchez
Tue Sep 10, 2019 10:53 am
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Re: Atar Studio - Suit Tower

¿Qué hemos hecho? Desarrollamos el script necesario para el movimiento de los proyectiles, además de crear un sistema de particulas para la destrucción del proyectil cuando conecta con el enemigo. j9aa__4wCwo Codigo proyectil: using UnityEngine; public class Bullet : MonoBehaviour { private Transfo...
by camilosanchez
Fri Aug 30, 2019 5:30 pm
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Re: Atar Studio - Suit Tower

¿Qué hemos hecho? Se hizo la creación del script necesario para controlar el movimiento de rotacion de las torretas, ademas de el script necesario para el apuntado automatico de las torretas. R9MAdV-aluo ¿Qué vamos a hacer? Vamos a comenzar a trabajar en los disparos de la torreta. ¿Qué dificultade...
by camilosanchez
Tue Aug 20, 2019 7:11 pm
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Re: Atar Studio - Suit Tower

¿Qué vamos a hacer? Creamos los scripts necesarios para la generación de oleadas. TURRNIPdMpE Codigo: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class WaveSpawner : MonoBehaviour { public Transform enemyPrefab; public Transform spawnPoint; public float timeBetweenWave...
by camilosanchez
Thu Aug 15, 2019 9:38 am
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Re: Atar Studio - Suit Tower

¿Qué hemos hecho? Creamos los scripts necesarios para el movimiento del enemigo y tambien su destrucción al final del recorrido. 0abY5B35_Fs Codigo public class Waypoints : MonoBehaviour { public static Transform[] points; void Awake() //La funcion Awake es similar a Start, pero se inicializa aunqu...