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by StevanAlzate
Thu May 23, 2019 12:13 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #14 Fecha de inicio: 20/5/2019 Fecha de finalización: 24/5/2019 Clase #2 (Jueves): [Arreglo de bugs (3) Otros ajustes (2) ¿Que hemos hecho? Se arregló el error que hacía que los poderes se quedaran por un tiempo indefinido al seleccionar otro botón mientras el poder estaba funcionando. Los p...
by StevanAlzate
Thu May 09, 2019 9:59 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Fecha de inicio: 7/4/2019 Fecha de finalización: 9/5/2019 Clase #2 (Jueves): Implementación de sonidos ¿Que hemos hecho? Se le pusieron sonidos a elementos como los disparos de flechas y construcción para mejor inmersión, también sonidos que ayudan como feedback al jugador como un sonido en el momen...
by StevanAlzate
Tue May 07, 2019 4:32 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #13: Fecha de inicio: 7/4/2019 Fecha de finalización: 9/5/2019 Clase #1 (Martes): Ideación y diseño de pantalla de pausa (2) Programación de botón y panel da pausa. (2) ¿Qué hemos hecho? Diseñamos y digitalizamos la pantalla y botones de pause y se programaron estos, ahora se puede pausar el ...
by StevanAlzate
Thu May 02, 2019 11:21 pm
Forum: POO
Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #12: Fecha de inicio: 30/4/2019 Fecha de finalización: 2/5/2019 Clase #2 (Jueves): Digitalización nuevos enemigos (2) Creación de animaciones para nuevos enemigos (1) Balanceo de nuevos enemigos /precios de torres y poderes (2) ¿Qué hemos hecho? Se metieron los enemigos nuevos completos al j...
by StevanAlzate
Wed May 01, 2019 10:47 am
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #12: Fecha de inicio: 30/4/2019 Fecha de finalización: 2/5/2019 Clase #1 (Martes): Diseño pantalla de inicio (2) Programación e implementación de pantalla de inicio (2) ¿Qué hemos hecho? Hicimos el diseño de la pantalla de inicio básicca, con un botón para comenzar y otro para salir del jueg...
by StevanAlzate
Thu Apr 25, 2019 4:39 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #11: Fecha de inicio: 22/4/2019 Fecha de finalización: 26/4/2019 Clase #2 (Jueves): Ajustes de drops (2) ¿Qué hemos hecho? Se hicieron coambios a los drops para que sucedan cada cierto número determinado de veces para que no sea tan tedioso recolectarlos, para compensar esto se subió la cant...
by StevanAlzate
Tue Apr 23, 2019 11:17 pm
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Topic: Actividad virtual día sin carro
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Re: Actividad virtual día sin carro

Consultar los diferentes tipos de relaciones y la cardinalidad de un diagrama de clases: Relaciones entre diagramas 1. Asociación. Las relaciones de asociación representan un conjunto de enlaces entre objetos o instancias de clases. Es el tipo de relación más general, y denota básicamente una depend...
by StevanAlzate
Tue Apr 23, 2019 6:33 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Diagrama de Clases
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by StevanAlzate
Sun Apr 21, 2019 11:42 am
Forum: POO
Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Avance Semana Santa Actividades: Ajustes de animación(2) Programación de poderes del jugador(4) ¿Qué hemos hecho? Se hizo que la animación de caminado de los enemigos cambie de velocidad de acuerdo a la velocidad del enemigo Se programaron 3 distintos poderes, cada uno tiene un costo, rango y efect...
by StevanAlzate
Wed Apr 10, 2019 2:43 pm
Forum: POO
Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #10: Fecha de inicio: 8/4/2019 Fecha de finalización: 12/4/2019 Clase #1 (Martes): Arreglos a bugs en la cámara del juego (3) Ideación de los poderes del jugador (1) Creación del los íconos para poderes del jugador (2) ¿Qué hemos hecho? Se arreglaron problemas que se estaban teniendo con la ...