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by Sofial1224
Thu May 16, 2019 11:49 am
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Entrega Presentación https://drive.google.com/file/d/1u2FIk-9C4W4MTmc2jdFE1BKIGM35hZQ6/view?usp=sharing Gameplay L9dvzS9oGxc Scripts ForHealth using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class FortHealth : MonoBehaviour { [SerializeFie...
by Sofial1224
Tue Apr 23, 2019 10:59 pm
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Topic: Actividad virtual día sin carro
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Re: Actividad virtual día sin carro

Actividad del dia sin carro 1. Consultar los diferentes tipos de relaciones y la cardinalidad de un diagrama de clases Relaciones entre diagramas Asociaciones: Las asociaciones representan las relaciones más generales entre clases, es decir, las relaciones con menor contenido semántico. Las asociac...
by Sofial1224
Tue Apr 23, 2019 10:51 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #11: Fecha de inicio: 22/4/2019 Fecha de finalización: 26/4/2019 Clase #1 (Martes): Inicio de diseño de las variaciones de enemigos(1) ¿Qué hemos hecho? Comenzamos a diseñar como se verán estéticamente las demás variaciones de enemigos del juego. https://i.imgur.com/DO0g4l6.jpg https://i.img...
by Sofial1224
Thu Apr 11, 2019 9:45 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #10: Fecha de inicio: 8/4/2019 Fecha de finalización: 12/4/2019 Clase #2 (Jueves): Instauración en unity del los íconos para poderes del jugador (1) Inicio de programación de los íconos para poderes del jugador (3) ¿Qué hemos hecho? Se organizaron dentro de unity los losogs de los poderes co...
by Sofial1224
Tue Apr 02, 2019 9:05 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #9: Fecha de inicio: 1/4/2019 Fecha de finalización: 5/4/2019 Clase #1 (martes): Preentrega (3) Continuación de programación en unity (3) Que hemos hecho? Las flechas que disparan las torretas apuntan y se dirigen hacia los enemigos y las torretas ya tienen visualización el rango de disparo ...
by Sofial1224
Thu Mar 28, 2019 10:23 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #8: Fecha de inicio: 25/3/2019 Fecha de finalización: 29/3/2019 Clase #2 (jueves): Continuación de programación en unity (3) Que hemos hecho? Se está aplicando un cambio a la manera de construir del juego para que sea más sencilla de utilizar, por lo que el script de construcción ha cambiado...
by Sofial1224
Tue Mar 26, 2019 9:55 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #8: Fecha de inicio: 25/3/2019 Fecha de finalización: 29/3/2019 Clase #1 (martes): Continuación de programación en unity (3) Que hemos hecho? Pusimos un sistema de hordas de enemigos, en el cual los enemigos de mayor dificultad van apareciendo a medida que avanza el juego using System.Collec...
by Sofial1224
Thu Mar 21, 2019 11:17 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #7: Fecha de inicio: 18/3/2019 Fecha de finalización: 22/3/2019 Clase #2 (jueves): Continuación de programación en unity (3) Que hemos hecho? En el juego ya se pueden construir y destruir torretas y ya se acumula dinero que se gana con el tiempo y con lo que los enemigos sueltan al ser elimi...
by Sofial1224
Tue Mar 19, 2019 7:10 pm
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Topic: Golem Clash - Black Hole Studios
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Re: Golem Clash - Black Hole Studios

Sprint #7: Fecha de inicio: 18/3/2019 Fecha de finalización: 22/3/2019 Clase #1 (martes): Continuación de programación en unity (3) Sprites de cursores (2) Que hemos hecho? Hubo cambios estéticos en el mapa para que cupieran más torretas, se puso espacios para las torretas que cambian de color cuan...