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by Xti
Fri May 17, 2019 11:18 am
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

https://i.imgur.com/LRt6H88.gif Soldado Enemigo Ataque https://i.imgur.com/OnMSuFP.gif Soldado Enemigo Idle https://i.imgur.com/PbUGgkH.gif Soldado Enemigo Caminata https://i.imgur.com/7fSGZSV.gif Soldado Aliado Idle https://i.imgur.com/18G364I.gif Soldado Aliado Caminata https://i.imgur.com/YTqJqw...
by Xti
Fri May 17, 2019 11:15 am
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

https://i.imgur.com/jiqHugt.gif Golem Enemigo Ataque https://i.imgur.com/VtCJxfD.gif Golem Enemigo Caminata https://i.imgur.com/ridy17o.gif Golem Enemigo Idle https://i.imgur.com/ESVndJK.gif Golem Aliado Caminata https://i.imgur.com/0XcJDIP.gif Golem Aliado Idle https://i.imgur.com/jlh2a37.gif Gole...
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Fri May 17, 2019 11:13 am
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

https://i.imgur.com/qbb4fp5.gif Arquero Enemigo Ataque https://i.imgur.com/uujGo4V.gif Arquero Enemigo Caminata https://i.imgur.com/deUWWUa.gif Arquero Enemigo Idle https://i.imgur.com/OHESgVa.gif Arquero Aliado Idle https://i.imgur.com/l6bqeYr.gif Arquero Aliado Ataque https://i.imgur.com/5E2DCXJ....
by Xti
Fri Apr 12, 2019 6:53 pm
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Por: Alvaro Portillo Clase: Aliados public class Alies : MonoBehaviour { private Vector3 finalTarget; private Vector3 initialTarget; private float elapsedTime; public float timeToPoint; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update()...
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Fri Apr 12, 2019 6:51 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Por: Alvaro Portillo Clase: Torre public class Torre : MonoBehaviour { public Transform spawnPoin; public Transform pointToWalk; public GameObject prefAliado; public float timeToCreat; public float elapsedTimeCreation; public bool isReady; // Start is called before the first frame update void Start(...
by Xti
Sat Mar 23, 2019 1:01 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Qué hemos hecho? Esta semana trabajamos en las animaciones del personaje principal y el golem Qué vamos a hacer? Vamos a seguir trabajando en las animaciones faltantes (PersonajePrincipal Ataque, Golem Ataque, Golem Runcycle, Arquero Ataque, Arquero Runcycle y Arquero Idle) Qué problemas tuvimos? El...
by Xti
Fri Mar 01, 2019 11:56 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

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Propuesta final del personaje Arquero

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Vista preliminar del escenario con algunos personajes
by Xti
Fri Mar 01, 2019 11:53 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Qué hemos hecho? Hemos trabajado en el diseño del personaje Arquero, teniendo ya una propuesta final. Hemos trabajado también en el diseño del escenario, tratando de generar un ambiente creíble de ciudad. Qué vamos a hacer? Seguir trabajando en el escenario para dejarlo cada vez más pulido Qué dific...
by Xti
Fri Feb 22, 2019 11:40 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

https://i.imgur.com/FnyvNTc.png Prueba de color básico para el fondo https://i.imgur.com/rs7GUNT.png Cambio en el color de las gemas de la corona para unificar así los colores del equipo de los elfos https://i.imgur.com/fFx56BD.png Cambio en el color del cuerpo y gemas del Golem para que así pueda ...