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by juan.mira1
Mon Oct 14, 2019 10:38 pm
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Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint Semana #14 Desde Lunes 14 de Octubre Hasta Viernes 18 de Octubre ¿Qué se hizo? Corrección Orientación torres al ser creadas (Juan José) public GameObject torre; void OnMouseDown() { GameObject temp; Vector3 pos = this.transform.position; pos.y = pos.y + 105f; var rotationVector = transform.r...
by juan.mira1
Tue Oct 01, 2019 6:21 am
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Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint #11 Desde Lunes 23 de Septiembre Hasta Viernes 27 de Septiembre ¿Qué hemos hecho? Avances en Programación Construcción Torres (Juan José) public class Node : MonoBehaviour { private Renderer rend; private Color startColor; void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); startColor = rend.mate...
by juan.mira1
Thu Sep 19, 2019 9:22 pm
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Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint Semana #10 Lunes 16 de Septiembre Viernes 20 de Septiembre ¿Qué se hizo? Avances en el HUD(Iván) Finiquitado WaveSpawner de Enemigos (Juan José) Preparación Presentación Pre Entrega (Javier) Código WaveSpawner [System.Serializable] public class WaveSpawner : MonoBehaviour { [SerializeField] ...
by juan.mira1
Tue Aug 27, 2019 5:13 am
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Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint semana #6 De: 19 de agosto Hasta: 23 de agosto ¿Qué hemos hecho? Se ha avanzado con el código del Punto de Aparición de los Enemigos.(Juan José) public Transform enemyPrefab; public Transform spawnPoint; public float timeBetweenWaves = 5f; private float countdown = 2; private int waveNumber ...
by juan.mira1
Tue Aug 06, 2019 11:42 pm
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Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Ejercicio en clase de diseño de clases
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by juan.mira1
Sat Aug 03, 2019 8:20 am
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Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint #3 De: Lunes 29 de Julio Hasta:Viernes 2 de Agosto ¿Qué hemos hecho? Culminación de la programación de Movimiento Enemigos. Culminación de la programación de Menú Inicio. Modelo 3D de la Torre Drácula. ¿Qué vamos a hacer? Continuación Programación Detección de torres ¿Qué dificultades se pre...
by juan.mira1
Tue Jul 30, 2019 6:57 am
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Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint #2 De: Lunes 22 de Julio. Hasta: Viernes 26 de Julio. ¿Qué hemos hecho? Avances modelo 3D de la Torre. Se comenzó la programación del movimiento de los enemigos. Se comenzó la programación de Menú inicio y Selección de niveles. ¿Qué vamos a hacer? Empezaremos con la programación de Detección...
by juan.mira1
Sat Jul 20, 2019 3:06 pm
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Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint Semana 1 De: martes 16 de julio. Hasta: viernes 19 de julio. ¿Qué hemos hecho? Se diseñó el logo de la empresa, definimos el backlog, encontramos referentes de la estética del juego, se creó la narrativa del juego. Se encontraron dos listas de reproducción en youtube sobre la programación de...