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by mushu
Thu Oct 24, 2019 1:19 am
Forum: Juegos
Topic: Kabuki frogs - Aesthetic peach
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Re: Kabuki frogs - Aesthetic peach

Sprint 14 ¿Qué hemos hecho? Script para evitar que de saltos cuando la colisión es en el eje Y. public PlayerController heroe; // lo hago para poder acceder al bool eje_x public ContactPoint2D contact_plat; // lo hago para poder definir el Vector normal mas adelante private Vector2 eje_y; // vector...
by mushu
Thu Oct 17, 2019 10:47 pm
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Topic: Kabuki frogs - Aesthetic peach
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Re: Kabuki frogs - Aesthetic peach

Sprint 13 ¿Qué hemos hecho? ahora el personaje se puede mover con WASD o con las flechas, a parte de poder saltar con W o UpArrow también se puede hacer con espacio, como se sienta más cómodo quien juegue, hicimos mejora en el movimiento del personaje, antes se podía pegar de las paredes, ahora tie...
by mushu
Thu Oct 10, 2019 8:39 am
Forum: Juegos
Topic: Kabuki frogs - Aesthetic peach
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Re: Kabuki frogs - Aesthetic peach

Sprint 12 ¿Qué hemos hecho? Coreregir bug que no permitía saltar fuera de la plataforma móvil, para eso aplicamos la función OnCollisionExit. fragmento del código: public class PlayerController : MonoBehaviour { public float altura_salto; public float velocidad_mov; private Rigidbody2D rb; private ...
by mushu
Thu Oct 03, 2019 6:39 am
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Topic: Kabuki frogs - Aesthetic peach
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Re: Kabuki frogs - Aesthetic peach

Sprint 11 ¿Qué hemos hecho? Limitar la cámara, para esto modificamos el script que permite que siga el movimiento del personaje, aplicando Mathf.Clamp : using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class camara : MonoBehaviour { public Transform heroe; publi...
by mushu
Thu Oct 03, 2019 6:17 am
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Topic: Kabuki frogs - Aesthetic peach
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Re: Kabuki frogs - Aesthetic peach

Sprint 10 ¿Qué hemos hecho? Aplicar los scripts a la versión sin bugs en la cámara: https://i.imgur.com/mKeTMWu.gif ¿Qué dificultades tuvimos? no son dificultades de esta tarea pero hacen falta realizar las siguientes correcciones: Limitar la cámara para que no se traslade más de lo necesario tanto...
by mushu
Thu Sep 19, 2019 8:48 am
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Topic: Kabuki frogs - Aesthetic peach
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Re: Kabuki frogs - Aesthetic peach

Sprint 9 ¿Qué hemos hecho? Script vida del personaje: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Barra_de_vida : MonoBehaviour { float hp, maxHp = 100f; public Image vidas; void Start() { hp = maxHp; } public void TakeDamage (fl...
by mushu
Thu Aug 22, 2019 6:53 am
Forum: Juegos
Topic: Kabuki frogs - Aesthetic peach
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Re: Kabuki frogs - Aesthetic peach

Semana #5 ¿Qué hemos hecho? Diseño Del jefe Final nivel 1 https://i.imgur.com/3pi5Foz.png Poner en Unity todo el nivel 1 con Colliders en las plataformas https://i.imgur.com/Q9C5IJa.png Script para plataformas con movimiento. https://i.imgur.com/kiY04x1.png Funciona: https://i.imgur.com/douBDcV.gif...
by mushu
Thu Aug 01, 2019 11:05 am
Forum: Juegos
Topic: Kabuki frogs - Aesthetic peach
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Re: Kabuki frogs - Aesthetic peach

KABUKI FROGS SEMANA 2 bHzZ1lwPjpb8D1 https://www.slideshare.net/mikikik/pitch-de-juego-kabuki-frogs-semana-1-159773176?fbclid=IwAR0GFBpulHiQQE72P8aY5V0PYRlicLPW9dewrC1x2r_F1TZuvpymk4Ml9CM ¿Qué hicimos? investigar sobre el aprendizaje en niños y plantear maneras de diagnosticar un nivel de desarroll...
by mushu
Thu Aug 01, 2019 11:04 am
Forum: Juegos
Topic: Kabuki frogs - Aesthetic peach
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Kabuki frogs - Aesthetic peach

Hola a todos Nombre de las integrantes Michelle Cadavid Marian Piedrahita hN8JCkYFwF7Ht3 https://www.canva.com/design/DADgj1ihVvA/daL-iXO_Rq2mVNzV_7Sw4w/view?utm_content=DADgj1ihVvA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=sharebutton https://www.slideshare.net/michellecadavid1/pitch-de-...
by mushu
Thu Jul 18, 2019 10:00 am
Forum: C#
Topic: Taller #1 - Cocinando
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Re: Taller #1 - Cocinando

MI RECETA Preparé arroz salteado con salsa de soja y verduras. Algoritmo: Ingredientes: 1 libra de arroz. Media cucharada de Sal. 1 cucharada de Azúcar Salsa de soja al gusto. Arvejas. Zanahoria. Maíz. Aceite Agua Maggie Un diente de ajo. 1.conseguir los ingredientes. 2.Llevar los ingred...