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by Ivan19
Fri Aug 30, 2019 6:35 am
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Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint Semana #7 De: Lunes 26 de Agosto. Hasta: Viernes 30 de Agosto. ¿Qué se hizo? Trabajamos solucionando el error que se presentaba con la cámara de juego. 6pYRgZzBDnw ¿Qué se va a hacer? Corección de los waypoint para denotar un movimiento más fluido. Inplementacion de un sistema de monedas. Co...
by Ivan19
Fri Aug 23, 2019 9:19 pm
Forum: POO
Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint semana -#6 De: 19 de agosto Hasta: 23 de agosto ¿Qué se hizo? Se empezó a crear un sistema de puntaje tomando de base el siguiente vídeo o387QqTrogA A partir del video anterior se extrajo siguiente script: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using U...
by Ivan19
Fri Aug 16, 2019 6:32 am
Forum: POO
Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint semana #5 De: Lunes 12 de agosto Hasta:Viernes 16 de agosto ¿Que se hizo? Se creo la barra de vida de la puerta principal junto con un sistema que detecte las colisiones de los enemigos. Se estableció que cada vez que un enemigo colisione con el objeto la flotante de vida disminuya y cuando ...
by Ivan19
Tue Aug 06, 2019 9:31 pm
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Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Ejercicio de clases

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by Ivan19
Tue Jul 30, 2019 7:42 am
Forum: POO
Topic: FrankenLabs-Tower defense de Horror
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Re: FrankenLabs-Tower defense de Horror

Sprint 3 De 29 de Julio Hasta 5 de Agosto Vídeos de apoyo: -TobfKcKzhs YOaYQrN1oYQ ¿Qué se hizo? Culminamos la programación del menú, cambio de escenas y opciones Código para el cambio de escenas: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Scene...