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by R_to_Restart
Sat May 02, 2020 1:13 pm
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Topic: Electric Sheep - 10th Circle Games
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Re: Electric Sheep - 10th Circle Games

¿Qué se hizo? -Se le hicieron unos últimos cambios al juego -Se hizo la presentación para la entrega -Se modificó el HUD -Se agregó un Menú -Se grabó un video del gameplay del juego Presentación Final Electric Sheep TD 2Ht75Yh0HZHIUT Gameplay Electric Sheep jeOaUUfI7fE Nuevo Logo para el icono de e...
by R_to_Restart
Wed Apr 22, 2020 10:33 pm
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Topic: Electric Sheep - 10th Circle Games
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Re: Electric Sheep - 10th Circle Games

¿Qué se hizo? -Se hicieron logos de las torretas -Se hicieron modificaciones en la organización del HUD y la healthbar -Se descargó un font que representa la temática del juego -Se le agrego musica al juego y varios efectos de sonido -Se le agrego un movimiento de cámara -Se modificó el prefab de l...
by R_to_Restart
Fri Apr 17, 2020 11:32 pm
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Topic: Electric Sheep - 10th Circle Games
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Re: Electric Sheep - 10th Circle Games

¿Qué se hizo? -Se importaron los modelos de las torretas a Unity y se le ajustaron los materiales -Se ajusto el lugar donde se instancia las balas de las torretas para que coincida con cada uno de los modelos, también se programo la rotación de las torretas para que miren en la dirección del enemig...
by R_to_Restart
Wed Apr 15, 2020 10:45 am
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Topic: Electric Sheep - 10th Circle Games
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Re: Electric Sheep - 10th Circle Games

¿Qué se hizo? -Se modelaron las 5 torretas Modelos 3D de las torretas https://i.imgur.com/fg7CWoz.jpg Se modelo cada una de las torretas, se ajusto el sentido de sus caras y se designaron las áreas que llevan diferentes materiales ¿Qué queda por hacer? -programar sistema económico -mejorar el HUD ¿...
by R_to_Restart
Sat Apr 04, 2020 12:19 am
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Topic: Electric Sheep - 10th Circle Games
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Re: Electric Sheep - 10th Circle Games

¿Qué se hizo? -Se actualizo el Backlog y se modifico el video del gameplay Actualización del Backlog https://i.imgur.com/nrGn2iS.jpg ¿Qué queda por hacer? -Programar el sistema económico -Modelar las torres ¿Qué dificultades tuve? -No alcanzar a tener los modelos de la torretas para la pre-entrega
by R_to_Restart
Wed Apr 01, 2020 11:32 pm
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Topic: Electric Sheep - 10th Circle Games
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Re: Electric Sheep - 10th Circle Games

¿Qué se hizo? -Se adelantó una gran parte del juego para la pre entrega -Se exportaron los modelos de los enemigos a Unity y se animaron -Se programó la vida del núcleo y el daño que inflige cada uno de los enemigos a este -La presentación para la pre entrega -Se revisó el estado de las tareas del ...
by R_to_Restart
Fri Mar 27, 2020 11:49 pm
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Topic: Electric Sheep - 10th Circle Games
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Re: Electric Sheep - 10th Circle Games

¿Qué se hizo? -Se modifico el script de GameManager para que permitiera cuadrar los enemigos deseados y su orden en cada una de las oleadas. -Se arreglaron las normales en los modelos de los enemigos y se les asigno las áreas que llevan diferentes materiales. -Se modelo el enemigo "Walker". Script ...
by R_to_Restart
Wed Mar 25, 2020 11:09 pm
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Topic: Electric Sheep - 10th Circle Games
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Re: Electric Sheep - 10th Circle Games

¿Qué se hizo? -Se siguió trabajando en el Script de las torretas. Script de las balas de las torretas public class Bullet : MonoBehaviour { private GameObject enemy; public void SetBullet(GameObject target, float speed, float damage) { enemy = target; float aproxTime = (target.transform.position - ...
by R_to_Restart
Sat Mar 21, 2020 11:02 am
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Topic: Electric Sheep - 10th Circle Games
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Re: Electric Sheep - 10th Circle Games

¿Qué se hizo? -Se comenzaron a programar las torretas -Se inicio el proceso de modelaje de uno de los enemigos Script de las torretas public class Turret : MonoBehaviour { [SerializeField] private float range; [SerializeField] private float damage; [SerializeField] private float rate; [SerializeFie...
by R_to_Restart
Wed Mar 18, 2020 11:26 pm
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Topic: Electric Sheep - 10th Circle Games
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Re: Electric Sheep - 10th Circle Games

¿Qué se hizo? -Se programo el "spawner" y el sistema de vida de las tropas Spawner de oleadas (WaveSpawner) xtJoMYN0sY4 Para los enemigos se usaron esferas de Unity mientras se desarrolla el modelo definitivo, en este momento se tienen dos tipos de unidades Tanque y Minion, con la característica de...