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by estebanpar06
Tue Nov 08, 2016 7:15 pm
Forum: Eventos
Topic: Premios Xaca 2016
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Premios Xaca 2016

Registro fotográfico del evento realizado el 04 de Noviembre de 2016 https://c1.staticflickr.com/6/5697/30236591104_d6e1535734_k.jpg DSC_0594 by Esteban Pardo , en Flickr https://c2.staticflickr.com/6/5737/30233215233_68b9ac18ed_k.jpg DSC_0595 by Esteban Pardo , en Flickr https://c4.staticflickr.co...
by estebanpar06
Sun Nov 06, 2016 12:22 am
Forum: POO
Topic: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom
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Re: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom

Ya todos respondimos la encuesta ;)

Trailer!

by estebanpar06
Fri Oct 28, 2016 1:35 am
Forum: POO
Topic: TODOS LOS TUTORIALES // ACTUALIZADO
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Re: Socialización de tutoriales

un poco tarde pero :)
by estebanpar06
Wed Oct 26, 2016 4:18 am
Forum: POO
Topic: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom
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Re: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom

¿Qué se hizo? Retoques al barco "Flota Real" y se hizo diseñó su versión destruida ¿Qué se hará? Las animaciones del agua en donde se encontrarán los barcos estáticos ¿Qué dificultades hubo? Pintar por un largo tiempo en la capa equivocada... http://i64.tinypic.com/2m2gnba.png http://i63.tinypic.co...
by estebanpar06
Wed Sep 21, 2016 8:31 am
Forum: POO
Topic: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom
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Re: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom

¿Qué se hizo?
Se realizaron las unidades aliadas definitivas y avances en el desarrollo de unity (mieles)
¿Qué se hará?
Una unidad especial para nuestro nivel y fondo del nivel
Problemas:
Problem, officer?

Image
by estebanpar06
Fri Sep 16, 2016 1:12 am
Forum: POO
Topic: Taller estudio #2 PDOO
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Re: Taller estudio #2 PDOO

Clase: Grupo de propiedades y funciones que sirven de molde para crear un objeto Instancia: Objeto creado a partir de una clase Referencia: Variable que referencia la ubicación de una instancia de clase Miembro Dato: Las características de una clase, creadas por datos primitivos Encapsulamiento: Oc...
by estebanpar06
Fri Aug 19, 2016 11:17 am
Forum: POO
Topic: Proceso General
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Maelstrom's Diamond (narratva)

A pesar de vencer a la legendaria bestia (grupo de Fredy) exitosamente, la flota pirata navega malherida y a la deriva. Luego de un par de días, los malos presagios de capitán se hacer realidad y el navío cae bajo la influencia del mítico Maelstrom, un asombroso remolino gigante que surge del fondo ...
by estebanpar06
Fri Aug 19, 2016 10:37 am
Forum: POO
Topic: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom
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Re: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom

¿Qué he hecho? Volví a hacer el diseño de nivel, esta vez con trayectorias elípticas para el recorrido de los enemigos, para que el diseño vaya de acuerdo con la narrativa del nivel (dentro de un remolno). Lego Mieles lo digitaizó. ¿Qué vamos a hacer? Vamos a terminar el sprint con el nivel montado...
by estebanpar06
Wed Aug 17, 2016 8:22 am
Forum: POO
Topic: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom
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Re: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom

¿Qué hemos hecho? Buscamos y definimos los referentes visuales y paletas de colores que usaremos tanto para el nivel (fondos) como para los enemigos. También hicimos una revisión del diseño del nivel Nota: El estilo visual es el que nosotros proponemos... Igual ésto se debe hablar con la dirección ...
by estebanpar06
Fri Aug 12, 2016 9:32 am
Forum: POO
Topic: Binary IceCream - El Diamante de Maelstrom
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Re: Binary Ice-Cream

¿Qué hemos hecho? Corregimos el backlog y subimos los sprints por semanas. Además estamos definiendo los referentes para es estilo visual ¿Qué vamos a hacer? Vamos a escoger los mejores referentes para trabajar en el concept art del nivel ¿Cuales dificultades se han presentado? Por ahora, nada.