Search found 12 matches

by Maná
Thu Mar 17, 2016 10:53 am
Forum: Juegos
Topic: Juego Escaping the Evil Lair
Replies: 23
Views: 3823

Weekly Meeting Jueves #6

¿Que hemos hecho?

Hemos avanzado hasta el ultimo video subido y esta montado en Unity

¿Que vamos a hacer?

Continuar con el proceso de los videos siguientes.

¿Que problemas hemos tenido?

Enfermedad de uno de los integrantes.
by Maná
Thu Mar 03, 2016 11:16 am
Forum: C#
Topic: Taller 3 (Práctica)
Replies: 2
Views: 934

Pasos creación repositorio

Pasos Creacion Repositorio 1.Creacion cuenta en bitbucket.org 2. Crear un repositorio para el juego con la siguiente nomenclatura 201601_NombreJuego 3. Seleccionar tipo de repositorio privado 4.Lenguaje C# 5.Compartir proyecto con usuarios del grupo 6.Compartir usuario con el usuario ingenieriaupb (...
by Maná
Thu Mar 03, 2016 10:17 am
Forum: Juegos
Topic: Juego Escaping the Evil Lair
Replies: 23
Views: 3823

Weekly Meeting Jueves #5

¿Que hemos hecho?

Comenzamos a montar los niveles en unity, con un script para adecuar el sprite indicado que va dentro de un material

¿Que vamos a hacer?

Continuar la exploración con unity

¿Que problemas hemos tenido?

Ninguno.
by Maná
Tue Mar 01, 2016 10:21 am
Forum: Juegos
Topic: Juego Escaping the Evil Lair
Replies: 23
Views: 3823

Weekly Meeting Martes #5

¿Que hemos hecho?

Empezamos enemigos animados y colectables

¿Que vamos a hacer?

Terminar de hacer los enemigos y los colectables animados (Se subira en el transcurso del dia )

¿Que problemas hemos tenido?

Problemas técnicos (Hardware) con el portátil con unity
by Maná
Mon Feb 29, 2016 11:41 pm
Forum: Juegos
Topic: Juego Escaping the Evil Lair
Replies: 23
Views: 3823

Weekly #3

¿Qué hemos hecho?

Los enemigos estan terminados y damos el paso a retocar los sprites

¿Que vamos a hacer?

Retocaremos los sprites del juego en cuestion y comenzaremos la etapa de programacion

¿Que dificultades hemos tenido?

Ninguna
by Maná
Mon Feb 29, 2016 11:38 pm
Forum: Juegos
Topic: Juego Escaping the Evil Lair
Replies: 23
Views: 3823

Weekly #2

¿Qué hemos hecho?

Las plataformas (Sprites) ya estan listos y empezamos a trabajar en los enemigos

¿Que vamos a hacer?


Empezar a trabajar en los enemigos.

Definir el sprite del enemigo y empezar a animarlo.

¿Que dificultades hemos tenido?

Ninguna
by Maná
Thu Feb 25, 2016 10:15 am
Forum: Juegos
Topic: Juego Escaping the Evil Lair
Replies: 23
Views: 3823

Weekly #4

¿Que hemos hecho?

La mayor parte del proceso de diseño esta terminado, los sprites, fondos y diseños de los niveles están listos.

¿Que vamos a hacer?

Implementar el nivel en Unity y buscar la propuesta de sonido

¿Que dificultades hemos tenido?

Falta de conocimientos de Unity
by Maná
Mon Feb 15, 2016 5:17 pm
Forum: Juegos
Topic: Juego Escaping the Evil Lair
Replies: 23
Views: 3823

Backlog

Definir Historia Concept Art del personaje principal y del nivel Diseño e implementacion de mecanicas del juego Diseño de jugabilidad Diseño de restricciones y reglas del juego Diseño de personaje principal Diseño de enemigos Diseño de nivel - puzzles Diseño de plataformas Distribcion de enemigos e...
by Maná
Tue Feb 09, 2016 11:39 am
Forum: Juegos
Topic: Juego Escaping the Evil Lair
Replies: 23
Views: 3823

Weekly Meeting #1

¿Que ha hecho? Concept Art del personaje principal y el nivel Sprite personaje principal tentativo (animado) Sprite enemigo tentativo Tiles del nivel Diseño de nivel ¿Que va a hacer? Logo del juego Sprite definitivo del personaje principal Sprites definitivos enemigos Tiles definitivos Diseño de po...
by Maná
Tue Feb 02, 2016 10:25 am
Forum: Pseudocódigo y Diagramas de flujo
Topic: Actividad: Acampar Cuento: Caperucita roja
Replies: 1
Views: 545

Actividad: Acampar Cuento: Caperucita roja

Actividad: Salir a acampar Cuento: Caperucita roja Preguntas: Condicionales: 1 ¿La temperatura esta entre 15 y 25 grados? 2 ¿El computador esta prendido? 3 ¿La silla es de madera? 4 ¿Tu numero de teléfono es 5555555? 5 ¿Este salón es el 311? Operadores de relación: 1. 1+1<= 2 2. 5 <> 3+3 3. 7/2 < 4...