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by Santiaro99
Tue Oct 17, 2017 12:28 pm
Forum: POO
Topic: Viking Empire. por: Waves Studios
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Semana 13 Martes

1.¿Que hemos hecho? Estamos Haciendo las animaciones del juego y mejorando funcionalidades del mismo. 2.¿Que vamos a hacer? Vamos a buscar como añadir las animaciones a unity y vamos a realizarlo. 3.¿Que dificultades tenemos? Estamos algo atrasados por que no entendemos todo el funcionamiento de un...
by Santiaro99
Thu Oct 05, 2017 3:28 pm
Forum: POO
Topic: Viking Empire. por: Waves Studios
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GamePlay PreEntrega.

by Santiaro99
Tue Oct 03, 2017 11:01 pm
Forum: POO
Topic: Viking Empire. por: Waves Studios
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Re: Viking Empire. por: Waves Studios

1.¿Que hemos hecho? Hemos añadido el Menú principal y las dos Escenas a las que se podrá acceder aparte de la de jugar. 2.¿Que vamos a hacer? Añadiremos un botón de Volver en cada escena e implementaremos animaciones en el juego. 3.¿Que dificultades tenemos? Aun no sabemos que hacer para que las ba...
by Santiaro99
Thu Sep 28, 2017 12:47 pm
Forum: POO
Topic: Viking Empire. por: Waves Studios
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Re: Viking Empire. por: Waves Studios

1.¿Que hemos hecho? Corregimos la gran mayoría de errores que teníamos hasta el momento, Añadimos la barra de vida al enemigo 2.¿Que vamos a hacer? Terminamos de corregir algunas cosas como el disparo de las torres, haremos que el enemigo pierda vida y muera cuando la barra de vida se vacíe por el ...
by Santiaro99
Sun Sep 24, 2017 4:14 pm
Forum: POO
Topic: Viking Empire. por: Waves Studios
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Semana 11 Martes

1.¿Que hemos hecho? Programamos el funcionamiento de la elección de la torre que se desea construir en la zona de construcción y añadimos todas las torres faltantes. 2.¿Que vamos a hacer? Intentaremos solucionar los problemas que se muestran en el video que tiene la selección de torre, tenemos que ...
by Santiaro99
Thu Sep 21, 2017 11:07 pm
Forum: POO
Topic: Viking Empire. por: Waves Studios
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Semana 10 Progreso general

1.¿Que hemos hecho? Terminamos las ilustraciones de las interfaces de las funcionalidades dentro del juego. 2.¿Que vamos a hacer? Implementaremos estas ilustraciones y estas funcionalidades en Unity. 3.¿Que dificultades tenemos? No estamos seguros de como realizar en programación muchas de las func...
by Santiaro99
Sun Sep 17, 2017 5:08 pm
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Topic: Trabajo grupal: Herencia Animal
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Clase Reptil

Clase Reptil Codigo de la clase Reptil, hija de la clase Animal. Propiedades: escama:Booleano, veneno:Booleano, huevoCria:Entero, picoCorneo:Booleano, termoRecepcion:Booleano. Acciones: MudarPiel(colorNuevo:Cadena, pielNueva:Cadena);void , Envenenar(presa:Cadena);void , DetectarPorCalor(presa:Caden...
by Santiaro99
Thu Sep 14, 2017 11:44 am
Forum: POO
Topic: Viking Empire. por: Waves Studios
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Semana 9 Jueves

1.¿Que hemos hecho? Programamos el pooling de la torre y además el disparo de la torre al Enemigo Y también empezamos las animaciones de los proyectiles. 2.¿Que vamos a hacer? Animaremos a las torres y a los personajes y buscaremos solucionar ciertos errores del juego. 3.¿Que dificultades tenemos? ...
by Santiaro99
Tue Sep 12, 2017 1:13 pm
Forum: POO
Topic: Viking Empire. por: Waves Studios
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Semana 9 Martes

1.¿Que hemos hecho? Continuamos con la programación realizando el pooling de unidades y empezamos el shooting de enemigos y Ademas solucionamos el problema en el que el barco desaparecía del mapa. 2.¿Que vamos a hacer? Terminar de observar los tutoriales para terminar la programación básica del jue...
by Santiaro99
Thu Sep 07, 2017 12:39 pm
Forum: POO
Topic: Viking Empire. por: Waves Studios
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Semana 8 Jueves

1.¿Que hemos hecho? Programamos La detección del Enemigo y también la creación de las Torres al Dar click Sobre una Zona de construcción. 2.¿Que vamos a hacer? Corregir Un Error de el enemigo, Seguiremos con El Polling de Objetos y la programación Del disparo de los enemigos. 3.¿Que dificultades te...