Search found 60 matches

by Nataliamon
Wed Nov 01, 2017 1:42 am
Forum: POO
Topic: Cuyapolis en la mira - Y Studios
Replies: 70
Views: 19983

Informe 20

-¿ Qué hice ?

*Avance en programación: Vida de jugador, escena presentación.
*Créditos
*Logo nuevo de empresa: Nataliamon Studios.

-¿ Qué voy a hacer?

*Puntaje del jugador

-¿ Qué dificultades hay?

*Ninguna.
by Nataliamon
Wed Nov 01, 2017 1:36 am
Forum: POO
Topic: Cuyapolis en la mira - Y Studios
Replies: 70
Views: 19983

Vidas jugador

by Nataliamon
Wed Nov 01, 2017 1:29 am
Forum: POO
Topic: Cuyapolis en la mira - Y Studios
Replies: 70
Views: 19983

Escena presentación

Diseño y programación:

Image
by Nataliamon
Wed Nov 01, 2017 1:24 am
Forum: POO
Topic: Cuyapolis en la mira - Y Studios
Replies: 70
Views: 19983

Nuevo Logo Empresa

Image
by Nataliamon
Fri Oct 27, 2017 6:23 pm
Forum: POO
Topic: Cuyapolis en la mira - Y Studios
Replies: 70
Views: 19983

StoryBoard - Nataliamon Studios

Image
by Nataliamon
Tue Oct 24, 2017 5:37 pm
Forum: POO
Topic: Cuyapolis en la mira - Y Studios
Replies: 70
Views: 19983

Informe 18

-¿ Qué hice ?

*Avance en programación: Los hurones solo empiezan cuando cuando hay una torre en la escena.
*Gráficos para mapa.

-¿ Qué voy a hacer?

*Puntaje y vida del jugador

-¿ Qué dificultades hay?

* Comunicación
* Activación de barra de vida (Responsable: Juan Camilo)
by Nataliamon
Tue Oct 24, 2017 5:27 pm
Forum: POO
Topic: Cuyapolis en la mira - Y Studios
Replies: 70
Views: 19983

Recorrido de enemigos

Los hurones solo podrán avanzar por la ruta, solo si hay una torre en la escena

by Nataliamon
Tue Oct 24, 2017 5:26 pm
Forum: POO
Topic: Cuyapolis en la mira - Y Studios
Replies: 70
Views: 19983

Componentes del mapa

Image
Image
by Nataliamon
Sat Oct 21, 2017 5:21 pm
Forum: POO
Topic: Los Simpsons
Replies: 18
Views: 5506

Clase Skinner

Image