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by CalleSantiago
Sun Oct 30, 2016 3:15 pm
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Topic: Dudas Unity
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Re: Dudas Unity

Aiuda Aún no logramos solucionar que se detecten los barcos por el tag en el momento del disparo, las torres solo disparan a la primera oleada, intentamos ya con el "FindGameObjectWithTag" pero no funciona. Agradeceríamos mucho una ayuda. if (dist <= distancia_umbral) { this.tiempo += Time.deltaTim...
by CalleSantiago
Thu Oct 27, 2016 10:43 pm
Forum: POO
Topic: Disfraz para el examen #4
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Re: Disfraz para el examen #4

8-)
by CalleSantiago
Wed Oct 26, 2016 10:12 pm
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Topic: Bekings Company - Bermuda's Triangle
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Re: Bekings Company - Bermuda's Triangle

¿Qué se ha hecho?

Se ha implementado el vídeo de Estudios piña (dirección del barco)
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¿Qué se va a hacer?

Implementar vídeos para salud, monedas y poner torres.

Dificultades

Por ahora ninguna
by CalleSantiago
Thu Oct 20, 2016 10:36 pm
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Topic: Bekings Company - Bermuda's Triangle
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Re: Bekings Company - Bermuda's Triangle

Lo sentimos, Xaca...

¿Qué se ha hecho?

Tutorial sobre el código completo con las balas

¿Qué se va a hacer?

Ponerlos al día con los vídeos que nos faltan

Dificultades

Tiempo :(
by CalleSantiago
Wed Oct 19, 2016 10:38 pm
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Topic: Bekings Company - Bermuda's Triangle
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Re: Bekings Company - Bermuda's Triangle

Tutorial para disparos MqJyNx1r8Ts Códigos: Bullet using UnityEngine; using System.Collections; public class Bullet : MonoBehaviour { private float speedBullet; Vector2 _direccion; bool isReady; void Awake() { speedBullet = 8; isReady = false; } public void setDirection(Vector2 direccion) { _direcc...
by CalleSantiago
Wed Oct 19, 2016 7:10 am
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Topic: Bekings Company - Bermuda's Triangle
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Re: Bekings Company - Bermuda's Triangle

Próximamente tutorial sobre las balas

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by CalleSantiago
Mon Oct 10, 2016 12:34 am
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Topic: Dudas Unity
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Re: Dudas Unity

Ayuda por favor Lo que pasa es que aún no logro que cuando la bala entre en colisión con un barco, se destruya cualquiera de los dos, he intentado creando un método de manera que cuando estén colisionando, se detecte un gameObject por el nombre y se destruya, pero no ocurre nada, si miran en el últ...
by CalleSantiago
Wed Oct 05, 2016 8:12 am
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Topic: Video con nueva funcionalidad para el juego 10%
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Re: Video con nueva funcionalidad para el juego 10%

Grupo Bekings: Programación del disparo de una torre a todas las unidades de una horda
by CalleSantiago
Wed Sep 28, 2016 12:11 am
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Topic: Bekings Company - Bermuda's Triangle
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Re: Bekings Company - Bermuda's Triangle

Acualización próxima del nivel

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