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by MrDoom
Mon May 21, 2018 10:27 am
Forum: Gestión de la Calidad
Topic: Planet BANG - Videojuego Multijugador
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Re: Planet BANG - Videojuego Multijugador

¿Qué hice hasta hoy? - Los jugadores ahora entran al campo de juego con las skins seleccionadas. - Los jugadores sincronizan su posición y rotación en el campo de juego. - Los sistemas de partículas se sincronizan. - El movimiento de "Quickscope" funciona en multijugador. - Avances mayores en la de...
by MrDoom
Wed May 16, 2018 11:48 pm
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Topic: Planet BANG - Videojuego Multijugador
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Re: Planet BANG - Videojuego Multijugador

Hemos estado dedicando aprox 4 horas diarias al multijugador, en lo cual somos muy nuevos. ¿Qué hice hasta hoy? - Los jugadores ahora están sincronizados desde la selección de Skins, ambos pueden cambiar de skin y se actualiza en linea. using System.Collections; using System.Collections.Generic; us...
by MrDoom
Tue May 08, 2018 5:20 pm
Forum: Gestión de la Calidad
Topic: Planet BANG - Videojuego Multijugador
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Re: Planet BANG - Videojuego Multijugador

Hemos estado dedicando aprox 4 horas diarias al multijugador, en lo cual somos muy nuevos. ¿Qué hice hasta hoy? - Se creo un script de sincronización de posición para ambos jugadores. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Sync : Photon.PunBehavi...
by MrDoom
Thu May 03, 2018 10:31 am
Forum: Gestión de la Calidad
Topic: Planet BANG - Videojuego Multijugador
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Re: Planet BANG - Videojuego Multijugador

¿Qué hice hasta hoy? - Se modificaron valores del "Transform View" para un movimiento suave de jugadores. ¿Qué haré hasta el próximo post? - Trabajar en multijugador. - Checklist de diseño y código https://docs.google.com/spreadsheets/d/114HQbfPz8v_sfr1Bfu_pHOkRni6uHFLGfGiLCwSV3Y4/edit?usp=sharing ...
by MrDoom
Mon Apr 30, 2018 10:37 am
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Topic: Exposición ¡Nuevos temas!
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Re: Exposición ¡Nuevos temas!

Designing Delivery: Rethinking IT in the Digital Service Economy by Jeff Sussna

Capítulo 13: Brand as promise-marks

by MrDoom
Mon Apr 30, 2018 9:33 am
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Topic: Planet BANG - Videojuego Multijugador
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Re: Planet BANG - Videojuego Multijugador

Esta publicación es la del jueves 26/04/2018 y la de hoy ¿Qué hice hasta hoy? - Implementado multiplayer, ahora se visuzaliza el movimiento de otro jugador en otro computador ¿Qué haré hasta el próximo post? - Trabajar en multijugador. - Checklist de diseño y código https://docs.google.com/spreadsh...
by MrDoom
Mon Apr 23, 2018 10:24 pm
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Topic: Planet BANG - Videojuego Multijugador
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Re: Planet BANG - Videojuego Multijugador

Esta publicación es la del jueves 19/04/2018 Sprint #7 Multiplayer: 12 Polish Visual: 3 ¿Qué hice hasta hoy? - Descargado paquete de Photon Network para comenzar multijugador. ¿Qué haré hasta el próximo post? - Trabajar en multijugador. - Pulir efectos visuales - Checklist de diseño y código https:...
by MrDoom
Sun Apr 22, 2018 10:26 pm
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Topic: Planet BANG - Videojuego Multijugador
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Re: Planet BANG - Videojuego Multijugador

Esta publicación es la del jueves 19/04/2018 ¿Qué hice hasta hoy? - Correcion de Bug prioritario (cuando hacia un golpe sin cargar del todo se quedaba paralizado). - Agregado sistema de partículas que avisa cuando un jugador puede cargar. - Agregado sonido que avisa cuando un jugador puede cargar. ...
by MrDoom
Mon Apr 16, 2018 8:33 pm
Forum: Gestión de la Calidad
Topic: Planet BANG - Videojuego Multijugador
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Re: Planet BANG - Videojuego Multijugador

XACA, por favor, crear una cuenta en Hack n' plan y escribir su correo como respuesta, para que veas y puedas interactuar con el game design model ¿Qué hice hasta hoy? - Correcion de Bugs de disparo y colisión. - Agregada condición que cada solo un jugador pueda estar en el centro y que si pasa más...
by MrDoom
Wed Apr 11, 2018 11:33 pm
Forum: Gestión de la Calidad
Topic: Planet BANG - Videojuego Multijugador
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Re: Planet BANG - Videojuego Multijugador

XACA, por favor, crear una cuenta en Hack n' plan y escribir su correo como respuesta, para que veas y puedas interactuar con el game design model PRESENTACIÓN PRE-ENTREGA https://view.genial.ly/5acd704856317b3843681cad/pre-entrega ¿Qué hice hasta hoy? - Se ha ejecutado el Playtest #2 ¿Qué haré has...