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by danhercha
Tue Apr 02, 2019 3:32 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

UBICAR TORRETAS public class UbicarTorretas : MonoBehaviour { public GameObject TorretasDefensivasPrefab; private GameObject TorretasDefensivas; private bool CanPlaceTorretasDefensivas() { return TorretasDefensivas == null; } //1 void OnMouseUp() //PROCESO EN EL QUE SI SE HACE CLICK EN EL BOX COLLID...
by danhercha
Sat Mar 30, 2019 10:58 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Qué hemos hecho? Seguimos adelantando el juego. Hicimos las diapositivas en power point sobre la preentrega la otra semana Qué vamos a hacer? Vamos a pulir algunos detalles del juego para la preentrega. También convertiremos las diapositivas de Power Point a SlideShare Qué problemas tuvimos? Hasta a...
by danhercha
Thu Mar 28, 2019 8:21 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Qué hemos hecho? Hasta ahora hemos adelantado cada ves más el juego. Empezamos a hacer las diapositivas para exponer la preentrega la otra semana Qué vamos a hacer? Vamos a pulir más el juego. Por ahora tenemos todo lo básico más los sprytes Qué problemas tuvimos? No hemos podido reunirnos para plan...
by danhercha
Wed Mar 20, 2019 7:14 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Qué hemos hecho? Hemos programado el juego, donde hemos avanzado en: Enemigos que salen, tratan de llega a un objetivo con vida, le hacen daño al objetivo, reciben daño y mueren. Qué vamos a hacer? Éste fin de semana nos vamos a reunir a seguir adelantando el juego. Por ahora consideramos que ya hem...
by danhercha
Sun Mar 10, 2019 9:19 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Viernes 8 Qué hemos hecho? Hemos continuado con la programación del juego y verificado el movimiento de algunos personajes Qué vamos a hacer? Vamos a reunirnos para seguir programando le juego Qué dificultades tuvimos? Fue día de parcial, y luego de ésta tuvimos clase, por lo tanto fue un poco difíc...
by danhercha
Sun Mar 10, 2019 9:17 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Martes 4: Qué hemos hecho? Hemos empezado a programar el juego siguiendo unos tutoriales de YouTube Qué vamos a hacer? Vamos a terminar los dibujos y a continuar con la programación Qué dificultades tuvimos? Hemos estado un poco ocupados con los asuntos de otras materias, por lo tanto ésta semana ca...
by danhercha
Wed Feb 27, 2019 2:37 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Qué hemos hecho? Hemos pulidos algunos dibujos y adelantado un poco la programación ¿Qué vamos a hacer? Nos vamos a reunir para empezar a hacer los sprytes que se usarán en Unity ¿Qué dificultades tuvimos? Un compañero de nuestro grupo no fue a clase, por lo tanto se nos dificultó hacer algunos acue...
by danhercha
Thu Feb 21, 2019 2:03 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Qué hemos hecho? En clase no adelantamos ni luego de ésta, ya que tuvimos parcial y luego de ésta cada uno tuvo que adelantar unos trabajos para ésta semana. Además uno de nuestros integrantes no asistió ya que estuvo incapacitado. ¿Qué vamos a hacer? Todo lo que no adelantamos lo vamos a hacer el d...
by danhercha
Sat Feb 16, 2019 4:01 pm
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Topic: Comedores de Mana / HIKARI entertainment
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Re: Comedores de Mana / HIKARI entertainment

Qué hemos hecho? Hemos visto algunos tutoriales de YouTube del profesor para seguir aprendiendo sobre Unity ¿Qué vamos a hacer? Vamos a seguir programando algunos ejemplos de Unity para, a la hora de realizar el juego, nos sea más fácil de programar ¿Qué dificultades tuvimos? El Viernes fue festivo,...