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by xacarana
Wed Jan 27, 2016 9:36 am
Forum: Juegos
Topic: Nuclear Nightmare
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Re: Nuclear Nightmare

El orden del post va bien, pero hay muy pocos referentes es importante empezar a ver un avance por lo menos en el diseño del nivel.
by xacarana
Wed Jan 27, 2016 9:34 am
Forum: Juegos
Topic: Intergalactic Kittens
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Re: Intergalactic Kittens

Falta actualización y caracterización del juego.
by xacarana
Wed Jan 27, 2016 9:34 am
Forum: Juegos
Topic: Dino Care
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Re: Dino Care

Estan bien los referentes, pero deben empezar a caracterizar con el estilo de ustedes el juego. No hay diseño de nivel, propuesta de personajes, etc.
by xacarana
Wed Jan 27, 2016 9:32 am
Forum: Juegos
Topic: . LEMON PIE ENTERTAINMENT .
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Re: . LEMON PIE ENTERTAINMENT .

Van muy organizados con el avance del juego, el único comentario que tengo por el momento es que los insumos que son creados por ustedes deben de tener una marca de agua o firma, para poder identificar cuales son originales y cuales son referentes.
by xacarana
Wed Jan 27, 2016 9:28 am
Forum: Juegos
Topic: Rito Play
Replies: 48
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Re: Rito Play

Con respecto a los fondos, recuerden que la idea es realizar el mundo estilo plataforma como contra o megaman. Los fondos pueden simular profundidad, pero el juego en todo momento debe ser 2D con muy poca interacción con el fondo. Una opción es crear un multiplano, pero eso ya depende del alcance qu...
by xacarana
Wed Jan 27, 2016 9:25 am
Forum: Juegos
Topic: Corpse's Adventure enterprise
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Re: Corpse's Adventure enterpise

Los referentes estan bien para los fondos y el personaje, sin embargo necesito empezar a ver la aproximación gráfica que ustedes van a realizar sobre estos personajes. Además tengan en cuenta pensar el estilo del personaje para luego ser animado.
by xacarana
Wed Jan 27, 2016 9:23 am
Forum: Juegos
Topic: Juego mini horse
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Re: Juego mini horse

Es muy importante que tengan más referentes sobre la jugabilidad del seguimiento de los caballos. Por ejemplo el juego puede ser que haya que llevar un caballo de un lado de la plataforma hasta el final, hasta completar un total de 10 o N caballos, el número N determinaria la dificultad del juego.
by xacarana
Tue Jan 26, 2016 4:33 pm
Forum: Juegos
Topic: iGame
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Re: iGame

Un referente de robot para tener en cuenta (Krang, ninja turtles)

by xacarana
Tue Jan 26, 2016 4:30 pm
Forum: Juegos
Topic: N200 Escape
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Re: N200 Escape

Muy bien de los pocos equipos que han publicado el diseño del nivel, la próxima clase se va a usar.



Otro referente de un juego muy entretenido y con gráficos muy locos

by xacarana
Tue Jan 26, 2016 4:25 pm
Forum: Juegos
Topic: Jelly Game
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Re: Jelly Game

Va muy bien el avance, incluyendo el logo y el concept art.

Dos referentes gráficos:



Y este otro tiene fisicas muy complejas, pero lo pongo como referente gráfico de personaje