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by Agustín gutierrez
Wed Oct 05, 2016 12:01 pm
Forum: Juegos
Topic: Doppelgänger
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Re: Doppelgänger

avances de entrega final del arte del juego ataque de Boss http://i.imgur.com/OSx6lP2.png movimiento boss http://i.imgur.com/5ShVuIN.png salto Howl http://i.imgur.com/6777y6J.png doble salto Howl http://i.imgur.com/8ndqhEB.png golpe1 Howl http://i.imgur.com/ov0Iw7T.png Golpe2 Howl http://i.imgur.co...
by Agustín gutierrez
Fri Sep 30, 2016 10:27 am
Forum: Juegos
Topic: Doppelgänger
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Weekly meeting

viernes 30 de septiembre ¿Qué se ha hecho? se acabó el arte jugable con uno de los personajes. se han corregido errores de programación. se terminó de organizar el montaje de nivel en unity teniendo todos los elementos organizados en la jerarquía. ¿Qué se va a hacer? se va a programar al personaje ...
by Agustín gutierrez
Fri Sep 23, 2016 11:45 am
Forum: C#
Topic: Lectura e impresión de un array de números enteros
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Re: Lectura e impresión de un array de números enteros

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication8 { class Program { static void Main(string[] args) { float[] valores; string dato; int x, y; float z; Console.WriteLine("ingrese el numero de valores que ...
by Agustín gutierrez
Wed Sep 14, 2016 11:50 am
Forum: C#
Topic: Taller de estudio #2 Fundamentos de programación
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Re: Taller de estudio #2 Fundamentos de programación

1. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3 { class Program { static void Main(string[] args) { int x; string dato; Console.WriteLine("escriba una de las siguientes opciones \n 1, 0, -1"); do { ...
by Agustín gutierrez
Fri Sep 09, 2016 11:24 am
Forum: C#
Topic: Ciclos
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Re: Ciclos

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { int x = 1000; int m; double prom; m = 1; prom = (x / m-1); if (--x % 2 != 0) { x = x + x; m++; } Cons...
by Agustín gutierrez
Fri Sep 09, 2016 10:50 am
Forum: C#
Topic: Ciclos
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Re: Ciclos

namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { int x = 1000; if (x == 1000) { Console.Write("["); } while (x > 0) { Console.Write(x--+","); } if (x == 0) { Console.Write(x + "]"); } Console.ReadKey(); } } }
by Agustín gutierrez
Fri Sep 09, 2016 10:34 am
Forum: Juegos
Topic: Doppelgänger
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Weekly meeting

Viernes 9 de Septiembre ¿Qué se hizo? se programaron las animaciones del personaje principal se animaron los minions básicos y avanzados se animaron los movimientos de combate del personaje principal. ¿Qué se va a hacer? solucionar los problemas encontrados. ¿Qué problemas hubo? los sprites de anim...
by Agustín gutierrez
Wed Sep 07, 2016 11:13 am
Forum: Juegos
Topic: Doppelgänger
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Weekly meeting

Miércoles 7 de Septiembre ¿Qué se hizo? Se corrigió el backlog por completo para mantener el trabajo a la par con lo visto en clase y los videos dados por el profesor. ¿Qué se va a hacer? programar animación del personaje principal. Animar minions básicos y avanzados. Corregir problemas deUnity. ¿Q...
by Agustín gutierrez
Sat Sep 03, 2016 11:46 pm
Forum: Unity
Topic: preguntas Unity
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Re: preguntas Unity

listo profe, acáestá el link de bitbucket con el repositorio del juego.

https://bitbucket.org/agusting94/down-o ... ommits/all
by Agustín gutierrez
Sat Sep 03, 2016 8:04 pm
Forum: Juegos
Topic: Doppelgänger
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Sprint 3

Avances:

animación del segundo personaje (Hummingbird):

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