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by Esteban
Sat May 28, 2016 2:01 pm
Forum: Gestión de la Calidad
Topic: Videojuego INFECTED
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Documento Resumen del proyecto

RESUMEN DEL PROYECTO: A FAVOR: • 28/36 Historia de usuario finalizadas con éxito en 6 Sprints. • Hubo otras funcionalidades que se llevaron a cabo pero que no fueron reportadas en este documento dado que este ejercicio consumía mucho tiempo y se pretendía aportar la mayor funcionalidad posible al v...
by Esteban
Thu May 26, 2016 10:49 pm
Forum: Gestión de la Calidad
Topic: Videojuego INFECTED
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Re: Videojuego INFECTED

Sprint 6 23/04/2016-30/04/2016 ¿Qué se hizo? Se mejoró el salto del cólera, se animó el glóbulo blanco y se generó el menú infected. ¿Qué se va a hacer? Terminar la documentación, Hacer una revisión mas detallada de almenos 1 código de Alpha Schedule. Dificultades encontradas: Sincronización, tiempo...
by Esteban
Thu May 26, 2016 10:37 pm
Forum: Gestión de la Calidad
Topic: Videojuego INFECTED
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Re: Videojuego INFECTED

ANUNCIO IMPORTANTE:

Los Sprint se vieron suspendidos por cierto tiempo. Se solucionaron problemas de git con Unity, se programó y diseñó por periodos muy cortos y ocasionales debido a la sobrecarga académica, especialmente en la programación del proyecto para móviles: "La Liga del Ahorro".
by Esteban
Mon May 16, 2016 8:32 pm
Forum: Android - Java
Topic: FINAL
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Re: FINAL

La liga del ahorro
apk :
https://play.google.com/store/apps/deta ... aDelAhorro
video :
https://www.youtube.com/watch?v=AYf_fQQ ... e=youtu.be

Programadores:
Esteban Vallejo Morales.
David Pineda Moncada.

Diseñadoras:
Tatiana Echeverri Palacio.
María Mónica Orrego Torres.
by Esteban
Thu Apr 07, 2016 2:57 am
Forum: Gestión de la Calidad
Topic: Videojuego INFECTED
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Solución a los problemas de merge con Unity

1) Una persona crea el proyecto de unity. 2) Ingresa a Edit>Project Settings>Editor 3) En Version Control, poner mode en Visible Meta Files. 4) En Asset Serialization, poner mode en Force Text. 5)Agregar el archivo .gitignore generado por https://www.gitignore.io/ MUY IMPORTANTE: NO IGNORAR LOS ARCH...
by Esteban
Thu Apr 07, 2016 2:50 am
Forum: Gestión de la Calidad
Topic: Videojuego INFECTED
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Re: Videojuego INFECTED

¿Qué se hizo? Se solucionó el problema de los merge con Library. Se agregó un fondo para el nivel en las venas del cuerpo. Se definió una escena para mostrar en gameplay. ¿Qué se va a hacer? Generar script de experiencia del jugador. Mejorar la barra de vida con un mejor diseño. ¿Qué problemas se en...
by Esteban
Wed Apr 06, 2016 11:17 am
Forum: Android - Java
Topic: Publicación de una aplicación híbrida en Google play
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Para actualizar la app en la playStore

Ir y abrir \platforms\android\build.gradle Hacer una copia del archivo build.gradle Buscar en el código defaultConfig{ : Eliminar el contenido que está dentro de las llaves ({...}) Poner el siguiente código: defaultConfig { minSdkVersion 14 targetSdkVersion 23 versionCode 12 versionName "0.0.1" } En...
by Esteban
Wed Apr 06, 2016 9:43 am
Forum: Android - Java
Topic: Publicación de una aplicación híbrida en Google play
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Para generar el ícono

Hola a todos! La ruta para poner los íconos es: \platforms\android\res Aquí una web que redimensiona las imágenes: https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-launcher.html#foreground.space.trim=1&foreground.space.pad=0&foreColor=607d8b%2C0&crop=0&backgroundShape=square&backColor=ffffff%2C...