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by JoseDavid97
Tue Apr 25, 2017 11:46 pm
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Topic: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood
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Re: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood

Semana 13 Soundtrack Nueva canción: La danza de las hojas nDeMs0uTyJ4 Diseño de Sonidos: Cambio de oleada -Iy9hGfjqF8 Actualizacion Ya estan hechos los diseños de los proximos niveles Nivel 2: http://i.imgur.com/bvRIWdx.png Nivel 3: http://i.imgur.com/IhGyaTJ.png Nivel 4: http://i.imgur.com/T4L2JxK...
by JoseDavid97
Tue Apr 25, 2017 11:16 pm
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Topic: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood
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Re: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood

Semana 13 Qué han hecho? Hemos puesto en pausa la parte de programacion para terminar ciertas tareas, como pequeños diseños faltantes, musica y sonido. Que van a hacer? Terminar el soundtrack del juego y tener ya lista la carpeta con todos los sonidos que utilizaremos. Qué problemas han tenido? No ...
by JoseDavid97
Tue Apr 18, 2017 10:26 pm
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Topic: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood
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Re: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood

Semana 12

¿Que han hecho?

Corregir el trailer, revisar y corregir aspectos del código, terminar el diseño de sonido.

¿Que harán?

Durante la semana haremos pruebas con el lanza troncos e implementaremos algunos sonidos

¿Qué problemas han tenido?

Por ahora, nada relevante.
by JoseDavid97
Fri Mar 31, 2017 12:20 am
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Topic: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood
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Re: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood

Semana 11 PREENTREGA A continuación, dejaremos los elementos utilizados en la presentación y los añadidos. Añadidos: Defensas: Se añadió la torre faltante, el lanza troncos, que se encarga de lanzar un tronco que dura un tiempo en el suelo y hace retroceder a los enemigos. http://i.imgur.com/aRDo66...
by JoseDavid97
Fri Mar 31, 2017 12:13 am
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Topic: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood
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Re: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood

Semana 11

Que hemos hecho?

Terminamos de montar la preentrega de unity y ya es funcional, ademas, preparamos la presentación y los recursos que utilizaremos en esta.

Qué harán?


Nos dispondremos a trabajar en el juego final

Que problemas han tenido?

Nada relevante de momento
by JoseDavid97
Fri Mar 24, 2017 1:20 am
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Topic: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood
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Re: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood

Actualización semana 10 En estos días hemos adelantado y corregido bastantes cosas, entre ella: *( MODIFICADO ) Disparo de las torres, antes disparaban a múltiples enemigos, ahora solo le disparan a uno a la vez. *( MODIFICADO ) Marco de selección de torres. *( MODIFICADO ) Escenario del nivel, se ...
by JoseDavid97
Wed Mar 22, 2017 7:43 am
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Topic: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood
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Re: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood

Juego funcionando Terminadas las pruebas, llegó la hora de montar el juego, y aqui están los avances: 1) se remplazo la barra de vida, ya no se hace animada, se hace por medio de un sprite al que se le modifica la escala. 2) se hizo un pooling de enemigos que funciona bastante bien (falta optimizar...
by JoseDavid97
Wed Mar 22, 2017 5:25 am
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Topic: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood
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Re: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood

Semana 10 avances Diseño de escenario: http://i.imgur.com/PQjUB5a.png Diseño de estado de salud del jugador: 100% http://i.imgur.com/EvyHJcu.png 50% http://i.imgur.com/JcLsDrK.png 25% http://i.imgur.com/gKjQCTy.png Diseños de símbolos de contadores: Contador de rektelio (dinero del jugador): http:/...
by JoseDavid97
Wed Mar 22, 2017 5:21 am
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Topic: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood
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Re: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood

Semana 10 ¿Qué hemos hecho? Empezamos el montaje en unity ya con todos los sprites y empezamos a implementar la programación que desarrollamos durante las pruebas previas. ¿Qué haremos? Terminaremos esta versión de preentrega para poder dedicarnos a pulir detalles y hacer sesiones de play testing c...
by JoseDavid97
Wed Mar 15, 2017 10:19 am
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Topic: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood
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Re: Mirror Face Studios - Dawn of Rektwood

Programación semana 9 Estamos con el sistema de oleadas, aun no se ha corregido la copia de los enemigos por lo que aun no hay video.Se espera ser subido hoy en la noche. Script oleadas: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SistemaOleada : Mono...