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by David Ballesteros V
Tue Mar 12, 2019 11:16 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #6 / SPRINT #4

ACTIVIDAD #4 -Inició: Feb 17 -Finalizó: Marzo 11 -Posicionamiento de Torres y Cambio de Escena -Kateryn Pérez -Dif: 2 -Código de Monedas -Miguel Vargas -Dif: 3 -Código Vida de Base -Miguel Vargas -Dif: 5 -Código de Umbral -Miguel Vargas -Dif: 2 -Botones de Inicio -David Ballesteros -Dif: 5 ¿QUÉ HEM...
by David Ballesteros V
Thu Feb 28, 2019 11:35 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #5.1

-¿QUÉ HEMOS HECHO?

-¿QUÉ VAMOS A HACER?

-¿QUÉ DIFICULTADES HEMOS TENIDO?
by David Ballesteros V
Tue Feb 26, 2019 10:36 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #5

¿QUÉ HEMOS HECHO? Se ha estado trabajando en programación ya que en cuanto a gráficas no se ha podido invertir el tiempo necesario, así que ya tenemos el código de las monedas, vida de la base y del menú de inicio: -CÓDIGO MONEDAS: public class Monedas : MonoBehaviour { public GameObject centenas, ...
by David Ballesteros V
Thu Feb 21, 2019 10:50 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #4.1

Sólo responderemos el ¿Qué vamos a hacer? dado a que lo que hemos hecho, ha sido lo mismo del anterior post dado a las mismas dificultades, esperamos este fin de semana desatrazarnos de todas las tareas pendientes para retomar la próxima semana de buena manera. https://media.giphy.com/media/lYBQwkde...
by David Ballesteros V
Tue Feb 19, 2019 10:20 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #4

-¿QUÉ HEMOS HECHO? Hemos trabajado poco esta semana, se está trabajando en las mecánicas del juego. Evidencia de posicionamiento de torres: Torre de prueba, aún se está trabajando en nuestra torre https://media.giphy.com/media/2x0tNGLysGAHUBvbAN/giphy.gif -¿QUÉ HEMOS HECHO? Vamos a Montar evidencia...
by David Ballesteros V
Thu Feb 14, 2019 12:36 am
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #3.1 / SPRINT#3

ACTIVIDAD #3 Inicio: Feb 07 Finalizó:Feb 13 -Animación Enemigo#1 - David Ballesteros V. - Dif: 3 -Generar Código de Oleadas -Miguel Vargas J. - Dif: 3 -Características de Torres y Enemigos -Todos - Dif: 3 -¿QUÉ HEMOS HECHO? Nos reunimos para definir que haremos en el sprint de esta semana y repasar...
by David Ballesteros V
Tue Feb 12, 2019 10:05 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #3

-¿QUÉ HEMOS HECHO? Hemos empezado a digitalizar y animar los 4 enemigos fijos, los cuales serán: https://i.imgur.com/dVVrdhJ.png https://i.imgur.com/RqJ6Zug.png https://i.imgur.com/Uh7CwaR.png https://i.imgur.com/rMaksU7.png EVIDENCIA: [/size] https://i.imgur.com/NqCqbJ9.png https://media.giphy.com...
by David Ballesteros V
Thu Feb 07, 2019 10:41 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #2

-¿QUÉ HEMOS HECHO? Definimos nuestro logo de juego, creamos el repositorio, hicimos la idealización y bocetos de las propuestas de torres, enemigos y niveles, planteamos el flujo de interfaces iniciales y en unity creamos el código de ruta para los enemigos. Avance montado en el sprint anterior -¿Q...
by David Ballesteros V
Wed Feb 06, 2019 9:32 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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SPRINT #2

ACTIVIDAD #2 Inicio: Febrero 4 del 2019 -Bocetos de enemigos - David Ballesteros Dif. 3 (Opciones de enemigos, enemigos definitivos aún por elegir) https://i.imgur.com/dVVrdhJ.png https://i.imgur.com/CRjn2YX.png https://i.imgur.com/QVr0DOt.png https://i.imgur.com/KQgalAW.png https://i.imgur.com/QHV...
by David Ballesteros V
Mon Feb 04, 2019 9:44 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #1

-¿QUÉ HEMOS HECHO? Nos reunimos para dejar en claro la idea del juego con sus mecánicas y referentes visuales, distribuimos cargos y hablamos sobre el diseño de los logos, enemigos y niveles. Se definió que David Ballesteros sería el principal encargado de la parte visual y artística del juego y lo...