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by atv234
Tue Aug 21, 2018 6:14 am
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Topic: ARZ VEGA - Epcot
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Re: ARZ VEGA - Epcot

¿ Que hicimos? Creacion del codigo para aparecer las oleadas de los enemigos, diseño mas detallado del mapa o mundo donde se realizara la pelea por oleadas o rondas ¿Que vamos a hacer? Continuar con la programación del tower defense comenzar con los diseños de los personajes ¿Dificultades? No sabemo...
by atv234
Tue Aug 21, 2018 6:09 am
Forum: POO
Topic: ARZ VEGA - Epcot
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New Round

/// <summary> /// Spawns a wave of monsters /// </summary> /// <returns></returns> private IEnumerator SpawnWave() { //Generates the path LevelManager.Instance.GeneratePath(); //Spawns an amount of monsters based on the wave for (int i = 0; i < wave; i++) { //Picks a random monster int monsterIndex...
by atv234
Wed Aug 15, 2018 10:20 pm
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Topic: Ejercicio en clase diseño y código de vehiculos
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Re: Ejercicio en clase diseño y código de vehiculos

https://i.imgur.com/URKtn7Z.jpg https://i.imgur.com/N2auv0t.jpg class Carro { private int Llantas; private string Color; private string Marca; private double Motor; private bool Gasolina; public bool Gasolina1 { get => Gasolina; set => Gasolina = value; } public double Motor1 { get => Motor; set =>...
by atv234
Tue Aug 14, 2018 6:46 am
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Topic: Diseño de clases de Animales
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Re: Diseño de clases de Animales

https://i.imgur.com/JQVhZf9.jpg class Lagartija { private int altura; private int numero_patas; private bool tiene_cola; private string nombre; private bool tiene_orejas; private string color; public string Nombre { get => nombre; set => nombre = value; } public bool Tiene_cola { get => tiene_cola;...
by atv234
Tue Aug 14, 2018 12:14 am
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Topic: ARZ VEGA - Epcot
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Re: ARZ VEGA - Epcot

¿Que hicimos? Se comenzó con la programación del enemigo lo que es la velocidad la vida detectar enemigo y eliminarlo si ya se le acaba la vida, modelamiento de los módulos del escenario ¿Que vamos a hacer? Continuar con la programación del mundo crear el camino que el enemigo seguirá y ver si logra...
by atv234
Mon Aug 13, 2018 11:51 pm
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Topic: ARZ VEGA - Epcot
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Enemigo

// <summary> /// New debuffs that we will be adding to the monsters /// </summary> public List<Debuff> newDebuffs = new List<Debuff>(); /// <summary> /// Debuffs that we will be removing from the monster /// </summary> public List<Debuff> DebuffsToRemove { get; private set; } /// <summary> /// The ...
by atv234
Thu Aug 09, 2018 6:13 am
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Topic: ARZ VEGA - Epcot
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Re: ARZ VEGA - Epcot

¿Que hicimos? Se creo la programación de la vida y las perdías cuando un enemigo logra llegar a nuestra base, diseño del suelo, diseño del mapa ¿Que vamos a hacer? Continuar con la programación del enemigo y usar pool en el disparo ¿Que dificultades? Se bloqueo holamundo con el adblock, Daniel conti...
by atv234
Wed Aug 08, 2018 9:14 pm
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Topic: ARZ VEGA - Epcot
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Codigo vida

public int Lives { get { return lives; } set { this.lives = value; if (lives <= 0) { lives = 0; GameOver(); } livesText.text = lives.ToString(); } } /// <summary> /// Property for accessing the currency /// </summary> public int Currency { get { return currency; } set { this.currency = value; this....
by atv234
Wed Aug 08, 2018 9:02 pm
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Topic: ARZ VEGA - Epcot
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Assets

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by atv234
Wed Aug 01, 2018 7:13 pm
Forum: POO
Topic: ARZ VEGA - Epcot
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Re: ARZ VEGA - Epcot

¿Qué Hicimos ? Comienzo de la programación en el tower defence (Programación disparo a un enemigo "ataque" ) , creación del proyecto en github ¿Qué vamos a hacer ? Continuar Con la programación, basados en el comportamiento del enemigo ¿Qué problemas ? Comenzamos la programación sin un modelo pero s...