Taller #10

En esta sección se resolverán dudas sobre C sharp, el lenguaje de programación de Microsoft, compatible con Unity

Moderator: julianmartinez16

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xacarana
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Taller #10

Post by xacarana » Thu Apr 07, 2016 10:36 am

Realizar un programa, con un menú personalizado usando ascii art ;)
  1. Se debe crear una carpeta que se llame juego ahorcado
  2. Programar el menú del juego (1 Nueva partida, 2 Tabla de posiciones, 3 salir)
  3. Un submenu con las opciones del juego(Cada uno propone las opciones del menú)
  4. Personalizar el color de la consola
  5. Subir la carpeta al respositorio
Crear los estados del juego, por ejemplo:

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Ejemplos de interfaces de consola:

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Comandos para sublimetext:

Seleccionar varias líneas para modificarlas simultáneamente :o

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Seleccionar todas las apariciones de un carácter en un documento :shock:

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Referentes:
Andrés Bedoya Tobón
Profesor
"I only smile in the dark, I only smile when it's complicated" Raybiez

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Re: Taller #10

Post by xacarana » Thu Apr 07, 2016 11:09 am

Plantilla número uno de inicio:

Andrés Bedoya Tobón
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"I only smile in the dark, I only smile when it's complicated" Raybiez

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Re: Taller #10

Post by xacarana » Thu Apr 07, 2016 11:18 am

Ajustando una imagen ascii en consola, con la ayuda de sublimetext

Andrés Bedoya Tobón
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"I only smile in the dark, I only smile when it's complicated" Raybiez

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Re: Taller #10

Post by xacarana » Thu Apr 07, 2016 11:27 am

Empezando a personalizar el menú del juego :P
  • Secuencias de escape (\\ -> \, \" -> ", \n salto de línea)
  • Para seleccionar varias línea en sublime, se presiona el botón de scroll del mouse y se va seleccionando las líneas.
  • Si no tiene botón scroll, entonces, seleccionar con ctrl + A y luego partir en líneas ctrl + shift + l
  • Para insertar secuencias de escape, puede usar las combinaciones de tecla luego de seleccionar un caracter alf + f3 selecciona todos los caracteres que esten en el documento, ctrl + d selecciona los caracteres uno por uno.
Andrés Bedoya Tobón
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"I only smile in the dark, I only smile when it's complicated" Raybiez

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Re: Taller #10

Post by estebanpar06 » Thu Apr 07, 2016 12:01 pm

Programa sin terminar con menú bien jelow:

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XzuX
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Re: Taller #10

Post by XzuX » Thu Apr 07, 2016 12:03 pm

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Re: Taller #10

Post by santiago.bedoya.g » Thu Apr 07, 2016 1:02 pm

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Santiago Bedoya Guevara
Programación y Diseño Orientado a Objetos.
:geek: ;) :roll:

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Re: Taller #10

Post by atv234 » Thu Apr 07, 2016 1:38 pm

wiiiiiiiiiiiiiii :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Daniel Vega Balbin

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Re: Taller #10

Post by camiloaristy17 » Thu Apr 07, 2016 1:39 pm

Primera entrega proyecto ahorcado

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danielrivera
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Re: Taller #10

Post by danielrivera » Thu Apr 07, 2016 1:47 pm


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