Genos Adventure - RoseTario Company

En esta sección se realizará el seguimiento de los proyectos de semestre, con los respectivos avances periódicos según lo definido en la metodología SCRUM.

Moderator: julianmartinez16

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Rosmery
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Re: Genos Happy Adventure - RoseTario Company

Post by Rosmery » Thu Oct 12, 2017 5:59 pm

Presentación de la Preentrega


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Re: Genos Happy Adventure - RoseTario Company

Post by Rosmery » Thu Oct 12, 2017 7:23 pm

Enemigos animados

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Re: Genos Happy Adventure - RoseTario Company

Post by Rosmery » Thu Oct 12, 2017 7:51 pm

Moneda coleccionable

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Re: Genos Happy Adventure - RoseTario Company

Post by Rosmery » Thu Oct 12, 2017 7:56 pm

Ideación de nuestro background

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Re: Genos Happy Adventure - RoseTario Company

Post by Rosmery » Thu Oct 12, 2017 8:03 pm

Qué se ha hecho?
Montamos nuestros enemigos ya animados, terminamos con la moneda coleccionable e hicimos nuestro background

¿Qué se va a hacer?
Terminar de pulir algunos sprites, y ya terminar el nivel en unity con todos los elementos, también programar las vidas y el score.

¿Que dificultades tenemos?
En la programación pero vamos avanzando :arrow: :arrow: :arrow:

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Lautario
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Re: Genos Happy Adventure - RoseTario Company

Post by Lautario » Tue Oct 17, 2017 11:10 pm

Barra de vidas


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xacarana
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Re: Genos Happy Adventure - RoseTario Company

Post by xacarana » Sat Oct 21, 2017 8:34 am

No hubo avance.

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Andrés Bedoya Tobón
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Re: Genos Happy Adventure - RoseTario Company

Post by Lautario » Wed Oct 25, 2017 3:03 pm

Tengo un problema con el puntaje de la interfaz, al parecer tod esta bien en el codigo pero por alguna razon el puntaje no se suma


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Lautario
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Re: Genos Happy Adventure - RoseTario Company

Post by Lautario » Wed Oct 25, 2017 7:16 pm

Bugs correjidos


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Re: Genos Happy Adventure - RoseTario Company

Post by Lautario » Sun Oct 29, 2017 10:33 am

Genos casi terminado


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