allahu akgames - Wings of the phoenix

En esta sección se realizará el seguimiento de los proyectos de semestre, con los respectivos avances periódicos según lo definido en la metodología SCRUM.

Moderator: julianmartinez16

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pkmntrainermiguel
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allahu akgames - Wings of the phoenix

Post by pkmntrainermiguel » Wed Jul 19, 2017 11:17 am

juego: the wings of the phoenix

Juan Camilo Rodriguez Solano
Miguel Angel Molina Gutierrez
Juan Felipe Arbelaez
Last edited by pkmntrainermiguel on Wed Aug 30, 2017 11:08 am, edited 1 time in total.

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pkmntrainermiguel
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Re: allahu akgames

Post by pkmntrainermiguel » Fri Jul 21, 2017 11:17 am


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xacarana
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Re: allahu akgames

Post by xacarana » Wed Jul 26, 2017 9:51 pm

La presentación tiene contenido privado, no respondieron las preguntas de seguimiento.

¡Primer Strike! :?

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Andrés Bedoya Tobón
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"I only smile in the dark, I only smile when it's complicated" Raybiez

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pkmntrainermiguel
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Re: allahu akgames

Post by pkmntrainermiguel » Fri Jul 28, 2017 12:22 am

segundo seguimiento

que hicimos?
primer boceto del personaje
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primer boceto de la historia

https://www.slideshare.net/MiguelAngelM ... he-phoenix

que vamos a hacer?
vamos a continuar con el desarrollo de los personajes y concluiremos la historia

que dificultades tenemos?
ninguna

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Re: allahu akgames

Post by pkmntrainermiguel » Wed Aug 02, 2017 12:55 am

tercer avance
que hicimos?
continuamos la historia


avance en bases visuales
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que vamos a hacer
terminar la historia esta semana e iniciar con el diseño de escenarios

que dificultades tenemos
ninguna

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Juan Felipe Arbelaez
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Re: allahu akgames

Post by Juan Felipe Arbelaez » Thu Aug 03, 2017 8:49 pm

Que hicimos?

Terminar la historia a la versión definitiva así como la creación del logo de la empresa y del videojuego, el del videojuego puede estar sujeto a cambios.



Logo de la Empresa
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Logo del juego(Sujeto a Cambios)
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Que vamos a hacer?
Comenzar con el desarrollo de los niveles del juego, y seguir con el diseño de los personajes.

Que dificultades tuvimos?
Ninguna por el momento.

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Juan Felipe Arbelaez
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Re: allahu akgames

Post by Juan Felipe Arbelaez » Wed Aug 09, 2017 12:13 pm

Que se a hecho?

Se crearon los props recolectables para el jugador dentro del juego, es decir los props

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Que se va a hacer?

Pulir el diseño de los props y crear el diseño del nivel

Que dificultades se tuvieron?

Ninguna

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Re: allahu akgames

Post by pkmntrainermiguel » Fri Aug 11, 2017 12:19 am

que hicimos??

diseños de escenarios
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que vamos a hacer
los niveles en papel

dificultades
ninguna

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Juan Felipe Arbelaez
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Re: allahu akgames

Post by Juan Felipe Arbelaez » Wed Aug 16, 2017 5:32 pm

Que se hizo?

Se estudiaron los diferentes referentes para los diseños de los niveles de plataforma, los diferentes niveles que se muestran a continuacion se tomaron como referentes para el diseño que se hara en los niveles del juego, se tuvo en cuenta para esta selecion un nivel escalonado para varios niveles que es lo que buscamos para los diseños del nivel, tambien se tomo en cuenta niveles parecidos a los de Mario Bros.

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Que se va a hacer?

Diseñar los niveles en papel.

Que dificultades hubo?

Ninguna

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Re: allahu akgames

Post by pkmntrainermiguel » Fri Aug 18, 2017 7:09 pm

que se hizo?
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que vamos a hacer?
antes de seguir con escenarios tendremos que definir bien, mecanicas y que hace cada enemigo en el juego

dicultades ?

ninguna

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