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Video 03 - Prefabricados, optimizando el diseño de nivel

Posted: Tue Feb 09, 2016 11:57 pm
by xacarana
El prefab actúa como una plantilla a partir de la cual se pueden crear nuevas instancias del objeto en la escena. Cualquier edición hecha a un prefab asset será inmediatamente reflejado en todas las instancias producidas por él, pero, también se puede anular components y ajustes para cada instancia individualmente.
Referencia:
http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/Prefabs.html