Video 03 - POO Detección del enemigo

En esta sección se resolverán dudas relacionadas con programación de Unity, pero también se puede preguntar temas relacionados con la interfaz, con el uso de componentes entre otras cosas.

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xacarana
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Video 03 - POO Detección del enemigo

Post by xacarana » Sun Oct 02, 2016 11:01 pm

Se explica como realizar el movimiento de las unidades de manera más natural y además empezamos a probar como realizar la detección de un enemigo por proximidad de distancia, realizando cálculos con la distancia de umbral

Andrés Bedoya Tobón
Profesor
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