:twisted: defense - Viral Pixel

Programación Orientada a Objetos (Tower defense - kingdom rush)

Moderator: julianmartinez16

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:twisted: defense - Viral Pixel

Post by 000287377 » Tue Jan 22, 2019 2:21 pm

Jesús Antonio Buitrago Duque.
Daniel Garcia Negrette.
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Re: :twisted: defense - Viral Pixel

Post by 000287377 » Fri Jan 25, 2019 8:03 am

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Re: :twisted: defense - Viral Pixel

Post by 000287377 » Tue Jan 29, 2019 3:19 pm

SPRINT 1 Enero 29 - 5 Febrero

Corregir la presentación y montarla: 0.5
Diseñar logo del juego: 0.5
Enlistar tareas: 2
Diseño de personajes en pizel(herramienta piskel): 5

Velocidad esperada: 8

QUE HICIMOS HOY?

- Buscar la herramienta para diseñar los personajes.
- Planeacion de correcciones para la presentacion.
- Ponernos de acuerdo con las dinamicas del juego.

QUE HAREMOS HASTE EL PROXIMO POST?

-Diseñar personajes.
-Diseñar terreno.
-Establecer controles.

QUE PROBLEMAS TUVIMOS?

-Desconocimiento de como hacer la publicación.
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Re: :twisted: defense - Viral Pixel

Post by JAntonio » Fri Feb 01, 2019 9:28 pm

QUE HICIMOS HOY?
Diseño de personajes en piskel.
Diseño de logo de la empresa y el juego.
link de las imagenes:
https://upbeduco-my.sharepoint.com/:f:/ ... A?e=7w10oh

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Last edited by JAntonio on Tue Feb 05, 2019 4:05 pm, edited 2 times in total.
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Re: :twisted: defense - Viral Pixel

Post by 000287377 » Mon Feb 04, 2019 10:07 pm

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Ataque enemigo
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Re: :twisted: defense - Viral Pixel

Post by JAntonio » Tue Feb 05, 2019 11:11 pm

QUE HICIMOS HOY?
Diseñar terreno.
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:D
(assets descargados)
QUE PROBLEMAS TUVIMOS?
Problemas de instalacion de Unity

PS: Ya solusionado
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Re: :twisted: defense - Viral Pixel

Post by 000287377 » Fri Feb 08, 2019 8:32 pm

SPRINT 2 Febrero 08- Febrero 15

Continuar el diseño y animación de los personajes en piskel: 3
Comenzar la programación de las mecánicas básicas(movimiento) del juego con ayuda de los vídeos propuestos: 4
Reunirnos para probar las diferentes mecánicas: 1

Velocidad esperada: 8

QUE HICIMOS HOY?

-Diseño de escenario.
-Diseño de enemigos.

QUE HAREMOS HASTA EL PRÓXIMO POST?

-Comenzar la programación del juego con ayuda de los vídeos (posiblemente lleguemos al establecimiento de una moneda y la compra de unidades).
-Diseñar torres aliadas y aliados.

QUE PROBLEMA TUVIMOS?

-No pudimos pasar la pp a slideshare.
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Re: :twisted: defense - Viral Pixel

Post by JAntonio » Tue Feb 12, 2019 11:46 am

QUE HICIMOS HOY?
- Programar la aparición de tropas
- programar el movimiento de las tropas
- Ubicar y programar los botones de aparición de las tropas
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QUE PROBLEMAS TUVIMOS?
- Aparición de algunas tropas fuera del mapa
- Generación de tropas de forma exponencial
- Aparición espontanea ocasional de tropas
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Re: :twisted: defense - Viral Pixel

Post by JAntonio » Mon Feb 25, 2019 10:31 am

SPRINT 5 Febrero 22- Marzo 1
QUE HICIMOS HOY?
- Muerte de Humanos
- Muerte de Demonios

QUE HAREMOS HASTA EL PRÓXIMO POST?
-Vida de los Humanos
-Vida de los Demonios
-Bases de los persinajes
QUE PROBLEMA TUVIMOS?
-Se perdió el código que controlaba el movimiento
-Un integrante del equipo falto a clase
-el punto de referencia para el spaun de enemigos y aliados dejo de ser reconocido por el código

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Last edited by JAntonio on Tue Mar 05, 2019 7:12 pm, edited 2 times in total.
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Re: :twisted: defense - Viral Pixel

Post by 000287377 » Tue Feb 26, 2019 3:32 pm

QUE HICIMOS HOY?

-Base de los demonios
-Terminar los enemigos (humanos)


QUE HAREMOS HASTA EL PRÓXIMO POST?

-Base de los enemigos
-Terminar los aliados
-Programar aparición de enemigos y aliados

QUE PROBLEMAS TUVIMOS?

-Buscar otra forma de hacer aparecer a los enemigos debido a un error en el cogido
-Sprites demorados

https://www.piskelapp.com/user/4743290708557824/all
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