Safety Empire - Zeven level

Programación Orientada a Objetos (Tower defense - kingdom rush)

Moderator: julianmartinez16

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AlejoSanchez910
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Re: Safety Empire - Zeven level

Post by AlejoSanchez910 » Wed Aug 26, 2020 10:58 pm

SEMANA 8

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¿Qué hemos hecho?

El nuevo movimiento de los enemigos

¿Qué vamos a hacer?

Tratar de adelantar hasta la semana 12 este fin de semana

¿Qué dificultades hemos tenido?

La barra de vida no funciona, hemos tenido una semana llena de parciales y entregas por lo que se nos dificultó adelantar más, además hemos encontrado varios bugs y no sabemos como solucionarlos, debemos pedir una asesoría.
Alejandro Sanchez, estudiante.

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AlejoSanchez910
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Re: Safety Empire - Zeven level

Post by AlejoSanchez910 » Tue Sep 15, 2020 2:37 pm

PREENTREGA

Alejandro Sanchez, estudiante.

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mateozugi19
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Re: Safety Empire - Zeven level

Post by mateozugi19 » Mon Sep 21, 2020 12:37 pm

Enlace repositorio: https://github.com/AlejoSnahcez910/SafetyEmpire


¿Qué se hizo?

Se trabajo en el erros de rotación del Sprite que cuando lo rotábamos se desaparecía.
También se definieron todos los puntos con cambio de dirección, se implemento código.

¿Qué se va a hacer?

Se integrará ese código para la rotación del personaje.

¿Qué dificultades hemos tenido?

a la hora de rotar el Sprite del personaje se nos desaparecía , nos tomo mucho tiempo averiguar que era.

Evidencias:

Cambio de dirección:
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Personaje rotado:
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Mateo Zuluaga Giraldo
Fundamentos de programación

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xacarana
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Re: Safety Empire - Zeven level

Post by xacarana » Mon Sep 28, 2020 2:17 pm

  • Poner en la planeación del sprint, el detalle de lo que hace cada uno
  • Repositorio actualizado al principio del post
  • Diagrama (Manual - digital)
Andrés Bedoya Tobón
Profesor
"I only smile in the dark, I only smile when it's complicated" Raybiez

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