-Se reemplazaron los assets basicos temporales por los finales basicos en unity
¿Que hicimos?
- Modelado de torretas, animación, reemplazar assets y quitar carriles sobrantes por donde pueden venir enemigos en unity
¿Qué dificultades tuvieron?
-El reemplazo de los assets fue mas complicado de lo esperado, los objetos no quedaban funcionando bien, problemas de ubicacion, el script se reinicio en la mayoría de los casos y hubo que ponerlo de vuelta. Los assets no tienen animación y debe ser integrada, no estamos seguros de como hacerlo entonces hay que investigar.
-¿Que van a hacer?
-Terminar de arreglar el script, la ubicación de los elementos cuando el usuario usa el ratón e intentar integrar la animación.